บ้าน ข่าว "Bethesda ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจกับ Starfield Patch ท่ามกลางการให้อภัย remaster Buzz"

"Bethesda ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจกับ Starfield Patch ท่ามกลางการให้อภัย remaster Buzz"

ผู้เขียน : Julian May 19,2025

ท่ามกลางเสียงพึมพำรอบ ๆ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda ได้เปิดตัวแพทช์เซอร์ไพรส์สำหรับ Starfield เพิ่มประสิทธิภาพด้วยการเพิ่มการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' การสนับสนุนการสนับสนุน MOD ผ่านการสร้างสรรค์

การอัปเดตนี้มีให้ใน Steam Beta เชิญผู้เล่นพีซีเข้าร่วมและให้ข้อเสนอแนะ Bethesda แบ่งปันบันทึกแพตช์โดยละเอียดบนเว็บไซต์ของพวกเขาส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชน

ในขณะที่การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติใหม่และการแก้ไขข้อผิดพลาดผู้ที่ชื่นชอบ Starfield กำลังรอข่าวเกี่ยวกับ DLCs ในอนาคตอย่างกระตือรือร้น

เปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 สตาร์ฟิลด์ทำเครื่องหมาย IP ใหม่ครั้งแรกของเบเทสดาใน 25 ปี อย่างไรก็ตามมันไม่ได้รับเสียงโห่ร้องเช่นเดียวกับ Elder Scrolls และ Fallout ของสตูดิโอ การขยายพื้นที่ที่แตกสลายในภายหลังซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 ได้รับการจัดอันดับผู้ใช้ 'ส่วนใหญ่เป็นลบ' บน Steam

แม้จะดึงดูดผู้เล่น 15 ล้านคน แต่ก็มีความกังวลว่าเบเทสดาอาจเปลี่ยนโฟกัสออกไปจากสตาร์ฟิลด์ อย่างไรก็ตามสตูดิโอได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ของ "สิ่งที่น่าตื่นเต้น" ที่วางแผนไว้สำหรับปี 2568 โดยเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในเกม ในเดือนมิถุนายน 2567 Bethesda ยืนยันการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ Starfield โดยสัญญาว่าจะมีการขยายเรื่องราวอย่างน้อยหนึ่งเรื่องตามพื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ Todd Howard ในการให้สัมภาษณ์กับ Houtube Channel Mrmattyplays, แผนการที่ระบุไว้สำหรับการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับอนาคตที่คาดการณ์ได้

การเก็งกำไรเกี่ยวกับ Starfield รุ่น PlayStation 5 ทวีความรุนแรงมากขึ้นในเดือนมีนาคมหลังจากที่แฟน ๆ สังเกตเห็นโลโก้ PlayStation บนเว็บไซต์ Creations อย่างเป็นทางการของ Bethesda แม้ว่าโลโก้จะถูกลบออกอย่างรวดเร็ว แต่ก็มีข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัว PS5 ที่มีศักยภาพ

เมื่อความสนใจเปลี่ยนไปเป็น refivion remastered แฟน ๆ ของ Starfield มีความหวังสำหรับการประกาศที่สำคัญที่ Xbox Games Showcase เมื่อวันที่ 8 มิถุนายนเหตุการณ์นี้จะเปิดเผยเวอร์ชัน PS5 และการขยายตัวใหม่ได้หรือไม่? แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดูว่า Bethesda จะทำตามกลยุทธ์เงาที่ใช้สำหรับการให้อภัย remastered หรือไม่

การอัปเดต Starfield 1.15.214 หมายเหตุ:

คุณสมบัติ

  • เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผลที่ต่ำมากเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในอุปกรณ์บางอย่าง
  • Creation Kit: ตอนนี้ผู้สร้างสามารถเพิ่มไอคอนใหม่ในเกม
  • Creations Store ตอนนี้รองรับการสร้างสรรค์การสร้างสรรค์
  • Creation Kit: การสร้างสรรค์ขนาดสูงสุด 2GB สามารถอัปโหลดได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • การสร้างสรรค์: แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้เมื่อกู้คืนลำดับการโหลดหลังจากการติดตั้งแล้วลบ mods จำนวนมาก
  • ชุดการสร้าง: แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้เมื่อโหลดปลั๊กอินด้วยรูปแบบส่วนผสม
  • กล่าวถึงล็อคควบคุมที่เป็นไปได้ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนมุมมองและนั่งในที่นั่งนักบินขณะลงจอด
  • กล่าวถึงการเคลื่อนไหวที่หายากในระหว่างการสนทนาที่ถูกบังคับ
  • แก้ไขล็อคควบคุมหากการสร้างยานพาหนะถูกปิดใช้งานในขณะที่บันทึกที่โหลดขึ้นอยู่กับมัน
  • แก้ไขล็อคควบคุมที่หายากเมื่อเปิดเมนูทันทีหลังจากโหลดบันทึกระหว่างการถอดออก
  • แก้ไขปัญหาการป้องกันออกจากกล้อง Vanity (PC)
  • แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนย้ายหรือลบอาคารที่ด่านหน้าหลักใน Andraphon
  • แก้ไขปัญหาที่หายากเมื่อเข้าสู่ความสามัคคี
  • แก้ไขปัญหาที่การประหยัดอย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้มีการลบ Quicksaves บางอย่าง
  • การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและความมั่นคง
  • การสร้างสรรค์การแก้ไขและการปรับปรุง UI

การเล่นเกม

  • ทักษะ: ลิงค์สินค้าและหุ่นยนต์สร้างขีด จำกัด จากทักษะการจัดการด่านหน้ายังคงมีอยู่หลังจากผ่านความสามัคคี
  • อาวุธ: เอฟเฟกต์ในตำนานของอวกาศ-อวกาศไม่มีตัวปรับเปลี่ยนเชิงลบสำหรับความเสียหายจากภาคพื้นดินอีกต่อไป
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: แก้ไขปัญหากับการตกแต่งภายในที่ป้องกันการเข้าถึงสินค้า
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: ชี้แจงข้อความเอฟเฟกต์สถานะสำหรับขาดสารอาหารและให้ความชุ่มชื้น
  • แก้ไขปัญหาการกระโดด grav หลังจากได้รับการยกย่องในพื้นที่ Freestar หรือ UC
  • แก้ไขปัญหาที่หายากที่ส่งผลกระทบต่อรายการที่แสดงใน razorleaf
  • แก้ไขปัญหาด้วยขีปนาวุธป้องกันรางวัล XP
  • แก้ไขปัญหาการจัดวางผู้เล่นเมื่อมีการติดตั้งการสร้างใหม่และมีการบันทึกการบันทึกลงในการเฝ้าระวัง UC
  • แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตสามารถย้ายไปอยู่ในน้ำได้หากติดอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่รายการที่ลดลงอาจสูญเสียสถานะที่ถูกขโมยไป
  • ที่ประตูนรก: ใบมีดเบ้าหลอมไม่ได้สร้างความเสียหายในวงโคจรอีกต่อไปเมื่อใช้ในเรือ
  • ที่ Hell's Gate: เสียงใบมีดเบ้าหลอมตอนนี้เล่นได้อย่างถูกต้องหลังจากโหลดการบันทึกหรือการเดินทางที่รวดเร็ว
  • บอร์ดเงินรางวัลใน HQ Alliance ของ Tracker มีการโต้ตอบทางเสียงที่ถูกต้อง

กราฟิก

  • ปรับปรุงมติให้รวม 32: 9 และ 32:10 รวมถึงอีก 16: 9, 16:10 และ 21: 9 มติ
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัตราเฟรมลดลงเมื่อเปิดเครื่องสแกนในระหว่างการเล่นนาน
  • ตอนนี้ร่างกายท้องฟ้ายังคงมองเห็นได้ในท้องฟ้าหลังจากเข้าและออกจากการตกแต่งภายใน

เควส

  • เงินทั้งหมดนั้นสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่หายากทำให้ลิฟต์หอคอยการค้าไม่สามารถใช้งานได้
  • ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาที่เสร็จสิ้น "ที่ Hell's Gate" กับ Sarah ในฐานะเพื่อนร่วมงานสามารถป้องกันการทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์
  • สูตรที่สมบูรณ์แบบ: Shonda จะฟื้นตัวหากกระดกในขณะที่รวบรวมเนื้อ Ashta
  • The Starjacker: ตัวเลือกการสนทนาที่ปรับสำหรับตัวละครโพสต์ยูเนี่ยน
  • ด้านบนของรายการ - แก้ไขล็อคควบคุมหลังจากขายข้อมูลการสำรวจให้กับ Phil Hill
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่เควสสแกนเนอร์ Bounty สามารถหมดเวลาได้
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่หายากที่การฆ่าหรือน่าทึ่งเป้าหมายจะไม่ทำภารกิจเงินรางวัลให้เสร็จ
  • Worlds Apart: แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากโลกเร็วเกินไปหลังจากออกจากวัด

สถานที่

  • หุ่นตอนนี้ยังคงมีอยู่ตามที่ตั้งใจไว้ใน Atlantis Penthouse ใหม่
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนชั้นวางและตู้ใน Manor Core ใน Akila City
  • แก้ไขปัญหาป้องกันการสแกนพืชบางชนิด
  • ที่ Hell's Gate: โรงงานวิจัยพลาสมาปรากฏบนแผนที่พื้นผิว
  • แก้ไขการเปิดที่มองเห็นได้ในห้องปฏิบัติการ Biotics ร้าง
  • การระบายอากาศตอนนี้แสดงอย่างถูกต้องบน Jemison

UI

  • Builder Ship: แก้ไขปัญหาด้วยเมนูการอัพเกรดเรือเมื่อมีเพียงโมดูลเดียวเท่านั้น
  • ผู้สร้างเรือ: แก้ไขปัญหาการเลือกเมื่อใช้แบบอักษรขนาดใหญ่
  • การตกแต่งเรือ: อัปเดตชื่อของโมดูลเรือเปล่า
  • ตอนนี้ปุ่มทั้งหมดทำงานในเมนูตัวสร้างยานพาหนะที่เปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: ข้อความสำหรับ debuff dehydrated จะไม่ตัดในภาษาสเปนและโปแลนด์อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: บอร์ด Bounty ใน HQ Alliance ของ Tracker ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างต่อเนื่อง
  • การแปล: สตริงสำหรับเอฟเฟกต์สถานะทั้งที่ให้ความชุ่มชื้นและขาดน้ำเกี่ยวกับการโจมตีแบบแอบเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มที่

ยานพาหนะ

  • ขณะนี้มีการเชื่อมโยงแป้นพิมพ์พร้อมสำหรับปุ่มเพิ่ม (พีซี)
  • เครื่องหมายสำหรับยานพาหนะตอนนี้ปรากฏบนเข็มทิศของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหากล้องสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะการสำรวจสูงสุด
  • ปรับปรุงตรรกะสำหรับการออกจากยานพาหนะเมื่อถูกขัดขวางบางส่วน
  • ขณะนี้ยานพาหนะติดตั้งเมื่อลงจอดในสถานที่อื่นนอกเหนือจากยานอวกาศหรือแผ่นเชื่อมโยงไปถึง
  • กล่าวถึงสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้ด้วย REV-8 เมื่อเพิ่มสภาพหมอก

พื้นที่แตกหัก

  • โมดูลด่านหน้าด่าน Va'ruun พร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นหลังจากเข้าสู่ Unity
  • ทักษะ: การฆ่าศัตรูในฟองสบู่ Gravity บน Dazra ตอนนี้นับเป็นทักษะยิมนาสติก
  • แก้ไขปัญหากับปุ่มบนลิฟท์ในระดับการไว้ทุกข์ใน Dazra
  • อาวุธ: ตอนนี้ Penumbra สร้างความเสียหายจากการยิงโบนัส
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด stutters เล็กน้อยในบ่อน้ำและภายนอก Dazra
  • ใบมีดของ Va'ruun Schimaz ไม่ได้อยู่ในเมนูข้อมูลอีกต่อไป
  • แก้ไขแสงวูบวาบของเลนส์ด้วยป้อมปราการบน Dazra
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ตัวเลือกบทสนทนาของ Mirek ที่ปรับเพื่อบัญชีสำหรับตัวละครที่ผ่านความสามัคคี
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นล้างสถานีเงา Epsilon ก่อนที่จะพูดกับ Ekris
บทความล่าสุด
  • "เกม Kingdom Hearts Missing-Link Mobile ถูกยกเลิก; Square Enix มุ่งเน้นไปที่ 'Kingdom Hearts 4'"

    ​ แฟน ๆ ของซีรีส์ Kingdom Hearts ได้รับข่าวผสมเมื่อเร็ว ๆ นี้ Action-RPG Action-RPG ที่ใช้ GPS ที่คาดการณ์ไว้สำหรับมือถือ Kingdom Hearts Missing-Link ได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการ เกมนี้ถูกตั้งค่าให้ส่งผู้เล่นไปยังอาณาจักรอันน่าหลงใหลของ Scala ad Caelum ซึ่งมีเรื่องราวใหม่ล่าสุด

    by Layla May 20,2025

  • Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

    ​ เกมจำลองชีวิตใหม่ของ Krafton คือ Inzoi ได้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการขาย 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวการเข้าถึงบน Steam สิ่งนี้ทำให้เกมที่ขายเร็วที่สุดที่เคยตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้แสดงความสนใจและความต้องการที่สำคัญสำหรับ Thi

    by Sophia May 20,2025