เกมจำลองชีวิตใหม่ของ Krafton คือ Inzoi ได้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการขาย 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวการเข้าถึงบน Steam สิ่งนี้ทำให้เป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดที่เคยตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้ซึ่งจัดแสดงความสนใจและความต้องการที่สำคัญสำหรับชื่อนี้
เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้รับความสนใจทันทีไม่เพียง แต่สำหรับการเล่นเกม แต่ยังเนื่องจากคุณสมบัติที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นทำร้ายเด็กในเกม Krafton แก้ไขปัญหานี้อย่างรวดเร็วโดยติดฉลากว่าเป็น "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" และปล่อยแพตช์ทันทีเพื่อแก้ไข แม้จะมีการโต้เถียงครั้งแรกนี้ Inzoi ยังคงให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ที่ 'บวกมาก' บน Steam และได้รับสูงสุดจากผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม อย่างน่าทึ่งที่มีรายรับผู้ขายระดับโลกระดับโลกของ Steam โดยมีรายรับเพียง 40 นาทีหลังจากการเปิดตัว
ผืนผ้าใบที่สร้างจากผู้ใช้ในเกมนั้นมีการมีส่วนร่วมอย่างมากโดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้น การโต้ตอบของผู้ใช้ในระดับสูงนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์ของเกมและความกระตือรือร้นของชุมชนในการสร้างและแบ่งปัน
การตรวจสอบของ IGN เกี่ยวกับเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกของ Inzoi ทำให้มันมี 6/10 ชื่นชมการดึงดูดความสนใจและความทะเยอทะยาน แต่การขาดความลึกในการเปิดตัว Krafton ให้เครดิตความพยายามในการส่งเสริมการขายล่วงหน้าและการสื่อสารกับชุมชนอย่างต่อเนื่องเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความไว้วางใจและแรงผลักดันสำหรับการเปิดตัวของ Inzoi บริษัท เน้นถึงความสำเร็จของการจัดแสดงและการสาธิตของ Inzoi Global ในการสร้างความสนใจอย่างมาก
CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการแนะนำ Inzoi ให้กับผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการสื่อสารผู้เล่นอย่างต่อเนื่องและการพัฒนาของ Inzoi ในฐานะแฟรนไชส์ระยะยาว
การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi
34 ภาพ
เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton วางแผนที่จะปรับปรุง Inzoi ด้วยการอัปเดตในอนาคตซึ่งจะรวมถึงเนื้อหาใหม่เช่นการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ การอัปเดตและ DLC ทั้งหมดจะให้บริการฟรีจนกว่าจะมีการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปัญหาที่รายงาน Krafton มุ่งมั่นที่จะใช้การแก้ไขอย่างรวดเร็วผ่านโปรแกรมแก้ไขฮอตตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับชุมชนระดับโลกของ Inzoi ในฐานะ "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และนำทางผ่าน "การทดลองและข้อผิดพลาด" เพื่อค้นหาวิธีการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด