Ev Haberler "Bethesda, Oblivion Remaster Buzz'ın ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor"

"Bethesda, Oblivion Remaster Buzz'ın ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor"

Yazar : Julian May 19,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'i çevreleyen vızıltıların ortasında Bethesda, Starfield için sürpriz bir yama yayınladı, 'çok düşük' ekran ayarlarının eklenmesi, kreasyonlar yoluyla mod desteğini destekleyerek ve görevler, araçlar, kullanıcı arayüzleri ve parçalanmış alan DLC arasında sayısız sorunu ele alarak performansı artırdı.

Şu anda Steam Beta'da mevcut olan bu güncelleme, PC oyuncularını katılım ve geri bildirim sağlamaya davet ediyor. Bethesda, web sitelerinde ayrıntılı yama notlarını paylaşarak topluluk katılımını teşvik etti.

Bu güncelleme öncelikle yeni özelliklere ve hata düzeltmelerine odaklanırken, Starfield meraklıları gelecekteki DLC'ler hakkında hevesle bekliyor.

Eylül 2023'te piyasaya sürülen Starfield, Bethesda'nın 25 yıl içinde ilk yeni IP'sini işaretledi. Ancak, stüdyoda Elder Scrolls ve Fallout serisi ile aynı beğeni topladı. Eylül 2024'te yayınlanan sonraki paramparça alan genişlemesi, Steam'de 'çoğunlukla negatif' kullanıcı derecesi aldı.

15 milyon oyuncuyu çekmesine rağmen, Bethesda'nın odağı Starfield'dan uzaklaştırabileceği endişeleri vardı. Bununla birlikte, stüdyo, 2025 için planlanan "heyecan verici şeylerin" hayranlarına güvence verdi ve oyuna olan bağlılıklarını vurguladı. Haziran 2024'te Bethesda, Starfield için devam eden desteği doğruladı ve paramparça alanın ardından en az bir hikaye genişlemesi vaat etti. Todd Howard, YouTube kanalı MrMattyPlays ile yapılan bir röportajda, öngörülebilir gelecek için yıllık hikaye genişletmeleri için planları özetledi.

Taraftarların Bethesda'nın resmi Creations web sitesinde bir PlayStation logosu fark ettikten sonra Mart ayında Starfield'ın PlayStation 5 versiyonu hakkında spekülasyon. Logo hızla kaldırılmış olsa da, potansiyel bir PS5 sürümünün söylentilerini körükledi.

Dikkat Oblivion Remastered'a geçtikçe, Starfield hayranları 8 Haziran'da Xbox Games Vitrinde Büyük Duyurular için umutlu. Bu etkinlik bir PS5 sürümü ve yeni bir genişleme ortaya çıkarabilir mi? Hayranlar, Bethesda'nın Oblivion Remastered için kullanılan gölge düşüş stratejisini takip edip etmeyeceğini görmek için istekli.

Starfield Güncellemesi 1.15.214 Yama Notları:

ÖZELLİKLER

  • Bazı cihazlarda performansı artırmak için çok düşük ekran ayarları eklendi.
  • Yaratılış Kiti: Yaratıcılar artık oyuna yeni ikonlar ekleyebilir.
  • Creations mağazası artık paketleme kreasyonlarını destekliyor.
  • Yaratılış Kiti: 2GB'a kadar olan yaratımlar artık yüklenebilir.

Hata Düzeltmeleri

GENEL

  • Creations: Çok sayıda mod yükledikten ve sildikten sonra yük siparişini geri yüklerken olası bir hata düzeltildi.
  • Oluşturma Kiti: İçerme formuna sahip bir eklenti yüklerken olası bir çarpışma düzeltildi.
  • Manzaraları değiştirirken ve inerken pilot koltukta otururken ortaya çıkabilecek olası bir kontrol kilidini ele aldı.
  • Zorla diyalog sahneleri sırasında nadir bir hareket kilidini ele aldı.
  • Yüklü bir tasarrufta bir araç oluşturma devre dışı bırakılırsa bir kontrol kilidini ele aldı.
  • Kalkış sırasında bir kaydetme yüklendikten sonra hemen bir menü açarken nadir bir kontrol kilidini ele aldı.
  • Bir makyaj kamerasından (PC) çıkmayı önleyen bir sorun düzeltildi.
  • Andraphon'daki ana karakolda binaları hareket ettirme veya çıkarma ile ilgili olası bir kaza düzeltildi.
  • Birliğe girerken nadir bir kazayı çözdü.
  • Hızlı Quicksave'in bazı Quicksaves'in kaldırılmasına neden olabileceği bir sorunu ele aldı.
  • Genel kaza ve istikrar düzeltmeleri.
  • Creations UI düzeltmeleri ve iyileştirmeler.

Oynama

  • Beceriler: Kargo bağlantısı ve robotlar, karakol yönetimi becerilerinden sınırlar oluşturuyor, artık birlikten geçtikten sonra devam ediyor.
  • Silahlar: Uzaydan alıkonan efsanevi etkinin artık karasal hasar için negatif bir değiştiricisi yok.
  • Oyun Seçenekleri: Kargo erişimini önleyen bazı iç mekanlarla ilgili bir sorunu ele aldı.
  • Oyun Seçenekleri: Yetersiz beslenmiş ve nemlendirilmiş durum efektleri metnini açıklığa kavuşturun.
  • Freestar veya UC alanında selamlandıktan sonra bir sos atlama sorunu düzeltildi.
  • Razorleaf'ta görüntülenen öğeleri etkileyen nadir bir sorun düzeltildi.
  • XP ödüllerini önleyen füzelerle ilgili bir sorunu çözdü.
  • Yeni bir yaratım kurulduğunda ve UC uyanıklığına bir tasarruf yüklendiğinde bir oyuncu yerleştirme sorunu düzeltildi.
  • Sıkışırsa yaratıkların suya taşınabileceği bir sorun çözüldü.
  • Düşürülen eşyaların çalınan statülerini kaybedebileceği bir sorunu ele aldı.
  • Hell's Gate: Crucible Blade artık bir geminin içinde kullanıldığında yörüngedeki gemilere zarar vermiyor.
  • Cehennem Kapısı: Crucible Blade Audio artık bir kaydetme veya hızlı seyahat yükledikten sonra doğru oynuyor.
  • Tracker'ın İttifak Genel Merkezi'ndeki ödül panosunun artık doğru ses etkileşimleri var.

Grafikler

  • 32: 9 ve 32:10 ve daha fazla 16: 9, 16:10 ve 21: 9 çözünürlükleri içerecek şekilde güncellenen kararlar.
  • Performans: Uzun oyun oturumları sırasında tarayıcıyı açarken kare hızı düşüşlerine neden olan bir sorunu çözüldü.
  • Göksel bedenler artık iç mekanlara girip çıktıktan sonra gökyüzünde görünür kalıyor.

Görevler

  • Tüm bu para satın alabilir: Ticaret Kulesi asansörünün çalışmaz olmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Memoriam'da: Sarah ile "Cehennem Kapısı" nın tamamlanmasının, eşlik görevinin tamamlanmasını önleyebileceği bir sorunu ele aldı.
  • Mükemmel Tarif: Shonda şimdi ashta eti toplarken düşerse iyileşecek.
  • Starjacker: Karakterler için Birim sonrası giriş için ayarlanmış diyalog seçenekleri.
  • Listenin başında - Phil Hill'e anket verileri sattıktan sonra bir kontrol kilidi çözüldü.
  • İzleyiciler İttifakı: Ödül tarayıcı görevlerinin zaman aşımına uğrayabileceği bir sorunu çözüldü.
  • İzleyiciler İttifakı: Hedefin öldürülmesinin veya çarpmanın ödül görevlerini tamamlamayacağı nadir bir sorun düzeltildi.
  • Dünyalar ayrı: Oyuncunun tapınaktan çıktıktan sonra gezegenden çok hızlı ayrılmasına izin veren bir sorun düzeltildi.

Yerler

  • Mankenler artık yeni Atlantis Penthouse'da amaçlandığı gibi devam ediyor.
  • Oyuncular artık Akila City'deki çekirdek malikanede rafları ve dolapları değiştirebilir.
  • Bazı floraların taranmasını önleyen bir sorunu çözdü.
  • Cehennem Kapısı: Plazma Araştırma Tesisi artık yüzey haritasında görünüyor.
  • Issız biyotik laboratuvarında görünür bir açıklık düzeltildi.
  • Havalandırma tehlikeleri artık Jemison'da doğru görüntüleniyor.

UI

  • Gemi Builder: Yalnızca bir modül mevcut olduğunda Gemi Yükseltme menüsüyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Gemi Builder: Büyük yazı tipleri kullanırken bir seçim sorunu ele alındı.
  • Gemi Dekorasyonu: Boş gemi modüllerinin adlarını güncelledi.
  • Tüm düğmeler artık büyük yazı tipleri etkin olan araç oluşturucu menüsünde çalışıyor.
  • Yerelleştirme: Susuz Debuff için metin, büyük yazı tipleri etkinleştirildiğinde artık İspanyolca ve Lehçe'de kesilmiyor.
  • Yerelleştirme: Tracker'ın İttifak Genel Merkezi'ndeki ödül panoları artık sürekli olarak yerelleştiriliyor.
  • Lokalizasyon: Sneak saldırılarına ilişkin hem nemlendirilmiş hem de susuz durum etkileri için dizeler tamamen lokalize edilmiştir.

ARAÇ

  • Boost düğmesi için artık bir klavye bağlanması mevcuttur. (PC)
  • Araç için bir işaretçi artık oyuncunun pusulasında görünüyor.
  • Maksimum inceleme becerisi olan oyuncular için bir kamera sorunu çözüldü.
  • Kısmen engellendiğinde araçtan çıkmak için geliştirilmiş mantık.
  • Araç artık uzay taşları veya iniş pedleri dışındaki yerlere inerken konuşlandırılıyor.
  • Sisli koşullarda güçlendirilirken Rev-8 ile görünür bir artefaktı ele aldı.

Parçalanmış Alan

  • Va'ruun Outpost modülleri, birliğe girdikten sonra oyuncuların kullanılabilir.
  • Beceriler: Dazra'daki yerçekimi kabarcıklarının içindeki düşmanları öldürmek artık jimnastik becerisine sayılıyor.
  • Dazra'daki yas seviyesindeki asansördeki düğmelerle ilgili bir sorunu ele aldı.
  • Silahlar: Penumbra şimdi bonus headshot hasarı veriyor.
  • Performans: Kuyu ve Dazra dışında hafif keklere neden olan bir sorunu ele aldı.
  • Va'ruun Schimaz'ın bıçağı artık veri menüsünde pikselleşmiyor.
  • Dazra'daki kale ile bir lens parlaması titremesi düzeltildi.
  • Gayretli aşırı akar: Mirek'in birlikten geçen karakterleri hesaba katmak için ayarlanmış diyalog seçenekleri.
  • Gayretli aşırı erişim: Oyuncu, Ekris ile konuşmadan önce Shadow istasyonu Epsilon'u temizlerse meydana gelebilecek bir sorunu çözdü.
Son Makaleler
  • Rush Royale Güncellemesi 30.0: Twilight Ranger ile Bahar Maratonu

    ​ Rush Royale'in son güncellemesi, 30.0 sürümü, bahar maratonu etkinliği ile hayranlar için heyecan verici haberler getiriyor, 6 Mayıs'ta başlıyor ve 19 Mayıs'a kadar devam ediyor. Bu etkinlik, Rhandum Adası'nda sorun yaratan yaramaz kurnaz Fay'ın geri dönüşünü işaret ediyor, ama korkmayın - Rush Royale tanıtın

    by Ethan May 20,2025

  • "Yeni Süpermen Fragmanı: Guy Gardner, Hawkgirl, Krypto ve Mühendis'e Taze Bakışlar"

    ​ DC Studios, 11 Temmuz 2025'te tiyatrolara vuracak olan James Gunn tarafından yönetilen yaklaşan Superman filmi için büyüleyici bir yeni fragman tanıttı. Bu fragman, etkileyici bir süper kahraman ve dengeleme topluluğu sergileyen filme üç dakikalık heyecan verici bir bakış sunuyor. Hayranlar daha yakınlaşıyor l

    by Hazel May 20,2025

En Yeni Oyunlar
Children's Quiz

Bulmaca  /  1.344  /  77.90M

İndirmek
EasyGame

Kart  /  1.0.5  /  18.60M

İndirmek