Studio Mountaintop, pemaju di belakang permainan taktikal FPS Specter Divide, telah mengumumkan penutupan kedua -dua permainan dan studio itu sendiri kerana penglibatan dan pendapatan pemain yang tidak mencukupi. Teruskan membaca untuk pandangan terperinci mengenai sebab -sebab di sebalik keputusan dan kenyataan ini dari kepimpinan syarikat.
Bahagia Specter akan pergi luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan pelancaran konsol tidak memenuhi jangkaan
Taktikal FPS Specter Divide ditetapkan untuk ditutup hanya enam bulan selepas pelancarannya, berikutan hasil yang mengecewakan dari musim 1: Flashpoint dan pelepasan konsol. Pengumuman rasmi dibuat oleh akaun Twitter (X) Specter Divide pada 13 Mac, menangani status semasa permainan dan cabaran yang dihadapi oleh Studio Mountaintop.
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios, Nate Mitchell, berkongsi pemikirannya, menyatakan, "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint.
Studio pada mulanya menyaksikan nombor yang menjanjikan dengan lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sekitar 10,000 di semua platform dalam minggu pertama. Walau bagaimanapun, asas dan pendapatan pemain yang berterusan tidak memenuhi ambang yang diperlukan untuk mengekalkan operasi.
Laporan Disember 2024 dari The Verge menyerlahkan perjuangan kewangan Studio Studios, dengan menyatakan bahawa pelancaran konsol dan Musim 1 adalah kritikal untuk kelangsungan hidup permainan. Pengarah permainan Specter Divide Lee Horn menegaskan bahawa walaupun usaha pemasaran, isu pelayan pada pelancaran menghalang momentum permainan. Mitchell selanjutnya menjelaskan, "Jika mereka tidak menjadi musim satu, cara kami berharap mereka, kita perlu melihat dengan sukar jika kita terus berjalan seperti kita, atau jika pemain memberitahu kita ini bukan apa yang kita mahu."
Specter Divide dijadualkan pergi luar talian dalam masa 30 hari, dengan perancangan studio untuk melumpuhkan pembelian baru dan mengeluarkan bayaran balik untuk wang yang dibelanjakan sejak musim 1 melancarkan semula. Maklumat yang lebih terperinci mengenai proses ini akan diumumkan tidak lama lagi.
SPECTER DIBERIKAN MUNGKIN MUNDAH MEMERLUKAN $ 30 JUTA TAHUN TAHUN
Penutupan Studio Mountaintop datang sebagai kejutan, terutama selepas syarikat itu berjaya menaikkan $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas. Pembiayaan ini disokong oleh gergasi industri seperti Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan pelbagai pelabur malaikat, seperti yang diumumkan pada LinkedIn mereka pada tahun 2024.
Walaupun rangsangan kewangan ini, Mitchell mengakui, "Kami mengejar setiap jalan untuk terus menerus, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, dan / atau pengambilalihan. Akhirnya, kami tidak dapat membuatnya berfungsi.
Dia mencerminkan misi mereka, berkata, "Kami ingin menyampaikan sesuatu yang inovatif dan asli dalam genre yang penuh sesak yang akan membawa kawan -kawan bersama -sama di sekitar saat -saat yang tidak dapat dilupakan.
Specter Divide menyertai senarai permainan perkhidmatan langsung yang semakin meningkat yang telah berjuang untuk mengekalkan daya maju, termasuk projek Multiversus, Babylon, Concord, dan membatalkan seperti The Last of Us Online dan permainan perkhidmatan God of War Live yang dilaporkan.
Studio Mountaintop ditutup dalam seminggu
Dalam pengumuman akhir, Mitchell mendedahkan bahawa Studio Mountaintop akan menghentikan operasi menjelang akhir minggu. Studio itu meledakkan pelancaran pasca-PC yang tersisa tetapi tidak dapat mendapatkan sokongan tambahan.
Mitchell menyimpulkan, "Sejak pelancaran PC, kami membentangkan modal kami yang tersisa sejauh yang kami dapat, tetapi pada ketika ini, kami keluar dari pembiayaan untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna Mountaintop akan menutup pintunya pada akhir minggu ini."