হ্যাজলাইট ডিরেক্টর জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা সরবরাহ করেছিলেন এবং বিকাশকারীর পরবর্তী প্রকল্প সম্পর্কে আকর্ষণীয় সংবাদ ভাগ করেছেন। তাঁর খাঁটি প্রকৃতি এবং কুখ্যাত "এফ \*\*\*অস্কার" মন্তব্যটির জন্য পরিচিত, ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের যাত্রা এবং প্রতি সেকেন্ড পডকাস্ট বন্ধুদের সম্পর্কে ভবিষ্যতের পরিকল্পনা নিয়ে আলোচনা করেছিল। স্টুডিওর সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশন, এর ভক্তরা জানতে পেরে শিহরিত হবেন যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী গেমের জন্য মস্তিষ্কে ধারণা করছে।
ভাড়াগুলি তার সামনের দিকে চিন্তাভাবনার পদ্ধতির প্রকাশ করে বলেছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm যদিও নতুন গেমটি সম্পর্কে বিশদটি প্রাথমিক পর্যায়ে এর কারণে খুব কমই রয়েছে, তবে ভাড়াগুলি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিল যে স্টুডিওর মধ্যে উত্তেজনা বেশি।
ভাড়াগুলি উল্লেখ করেছে যে হ্যাজলাইট সাধারণত কোনও প্রকল্পে তিন থেকে চার বছরের বেশি সময় ব্যয় করে না, ইঙ্গিত করে যে ভক্তরা অদূর ভবিষ্যতে নতুন খেলা সম্পর্কে আরও শুনতে পাবে। "আমি পরবর্তী খেলা সম্পর্কে কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে, হ্যাজলাইট ইএর সাথে একাধিক সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি নেয়। ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়া জোর দিয়েছিল যে প্রকাশক হ্যাজলাইটের বিকাশের জন্য পছন্দ করে এমন গেমগুলিতে "শূন্য" প্রভাব ফেলেছে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি স্পষ্ট করে বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
ফ্যারস ইএকে একজন ভাল অংশীদার হিসাবে প্রশংসা করেছিলেন, বিকাশকারীদের সাথে প্রকাশকের সম্পর্ক সম্পর্কে সংশয়কে মোকাবেলা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি বলেছিলেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা কী করছে সে সম্পর্কে আমি অন্য বিকাশকারীদের সাথে সম্মতি জানাই।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে, আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন করেছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও দেখেছে। গেমটি প্রকাশের 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে বিক্রি হওয়া 2 মিলিয়ন অনুলিপি পৌঁছেছে। এই চিত্তাকর্ষক পারফরম্যান্স এটিকে হ্যাজলাইটের আগের শিরোনামের চেয়ে এগিয়ে রাখে, এটি দুটি লাগে, যা ২০২৪ সালের অক্টোবরের মধ্যে ২০ মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।