Ang Hazelight Director na si Josef Fares kamakailan ay nagbigay ng kalinawan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at nagbahagi ng kapana -panabik na balita tungkol sa susunod na proyekto ng developer. Kilala sa kanyang kandidato na kalikasan at ang nakamamanghang "f \*\*\*Ang Oscars" na puna, tinalakay ng pamasahe ang paglalakbay ni Hazelight at mga plano sa hinaharap sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast. Ang mga tagahanga ng pinakabagong critically na na-acclaim ng co-op na pakikipagsapalaran ng studio, Split Fiction, ay matutuwa upang malaman na ang koponan ay mayroon nang mga ideya sa pag-brainstorming para sa kanilang susunod na laro.
Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng kanyang pasulong na pag-iisip na diskarte, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Binigyang diin niya na habang ang split fiction ay ang pinakamahusay na natanggap na laro na hazelight na ginawa, ang kanyang pokus ay mabilis na lumipat sa susunod na proyekto, na sinimulang magtrabaho ng koponan sa isang buwan lamang. Bagaman ang mga detalye tungkol sa bagong laro ay mahirap makuha dahil sa maagang yugto nito, tiniyak ng pamasahe ang mga tagahanga na ang kaguluhan ay mataas sa loob ng studio.
Nabanggit ni Fares na ang hazelight ay karaniwang gumugugol ng hindi hihigit sa tatlo hanggang apat na taon sa isang proyekto, na nagpapahiwatig na ang mga tagahanga ay maaaring marinig ang higit pa tungkol sa bagong laro sa malapit na hinaharap. "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; dahil ito ay maaga pa," paliwanag niya. "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag -uusapan pa natin ito."
Isang kuwento ng dalawang studio
Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan at tumatagal ng dalawa. Sa kabila ng halo -halong reputasyon ni EA, binigyang diin ni Fares na ang publisher ay nagkaroon ng "zero" na impluwensya sa mga hazelight na pipiliin na bumuo. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paglilinaw niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.
Pinuri ni Fares ang EA bilang isang mabuting kapareha, na binibilang ang pag -aalinlangan tungkol sa relasyon ng publisher sa mga nag -develop. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," aniya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.
Ang split fiction ay hindi lamang nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kumita ng 9/10 mula sa IGN, ngunit nakita rin nito ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras ng paglabas nito at umabot sa 2 milyong kopya na naibenta sa loob lamang ng isang linggo. Ang kahanga -hangang pagganap na ito ay inuna sa naunang pamagat ng Hazelight, kinakailangan ng dalawa, na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.