Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w związku ze swoim studiem z EA i podzielił się ekscytującymi wiadomościami o kolejnym projekcie programisty. Znany ze swojej szczerej natury i niesławnego komentarza „F \*\*\*Oscary”, taryfy omówiły podróż Hazelight i przyszłe plany na podcastu przyjaciół na sekundę. Fani najnowszej uznanej przez krytyków przygody w studio, Split Fiction, będą zachwyceni, gdy dowiedzą się, że zespół już burzy pomysły na następną grę.
Fares wyraził swoje przyszłościowe podejście, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił, że chociaż podzielona fikcja była najlepiej odbieraną grą, która wytworzyła Hazerekgle, skoncentrował się na następnym projekcie, który zespół zaczął działać tylko miesiąc temu. Chociaż szczegóły dotyczące nowej gry są rzadkie ze względu na wczesny etap, taryfy zapewniły fanom, że emocje jest wysokie w studio.
Taryfy wspomniały, że Hazelight zazwyczaj spędza nie więcej niż trzy do czterech lat na projekt, co sugeruje, że fani mogą usłyszeć więcej o nowej grze w najbliższej przyszłości. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [grę] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA przy wielu udanych tytułach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch. Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares podkreśliła, że wydawca miał „zerowy” wpływ na gry Hazelight, które decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Fares chwalił EA jako dobrego partnera, przeciwdziałając sceptycyzmowi w związku z relacjami wydawcy z programistami. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - powiedział. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA.
Split Fiction nie tylko otrzymał wysokie pochwały od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także odniósł niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin od premiery i osiągnęła 2 miliony egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie tygodnia. Ten imponujący występ stawia go przed poprzednim tytułem Hazelight, wymaga dwóch, które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.