Hazelight -directeur Josef Fares gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en deelde opwindend nieuws over het volgende project van de ontwikkelaar. Bekend om zijn openhartige aard en de beruchte "f \*\*\*de Oscars" -commentaar, bespraken tarieven de reis van Hazelight en toekomstplannen op de vrienden per seconde podcast. Fans van het nieuwste veelgeprezen coöperatie-avontuur van de studio, Split Fiction, zullen heel blij zijn om te horen dat het team al brainstormt over ideeën voor hun volgende game.
Fares uitte zijn vooruitstrevende aanpak en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte dat split fictie de best ontvangen game heeft geproduceerd, heeft zijn focus snel verschoven naar het volgende project, wat het team begon te vinden in slechts een maand geleden. Hoewel details over de nieuwe game schaars zijn vanwege de vroege fase, verzekerden de tarieven fans dat opwinding hoog is in de studio.
De tarieven vermeldden dat Hazelight meestal niet meer dan drie tot vier jaar aan een project besteedt, door te laten wijzen dat fans in de nabije toekomst meer over de nieuwe game horen. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde hij uit. "Je weet wel dat we bij Hazelight niet meer dan drie of vier jaar werken aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met EA op meerdere succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Ondanks de gemengde reputatie van EA, benadrukte de tarieven dat de uitgever "nul" invloed heeft gehad op de games die Hazelight kiest om te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," verduidelijkte hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Taries prees EA als een goede partner en stelde scepsis tegen over de relatie van de uitgever met ontwikkelaars. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," zei hij. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes gezien. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur na de release en bereikte 2 miljoen exemplaren verkocht in slechts één week. Deze indrukwekkende prestatie plaatst het voor de vorige titel van Hazelight, het duurt twee, die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht.