हेज़लाइट के निर्देशक जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों पर स्पष्टता प्रदान की और डेवलपर की अगली परियोजना के बारे में रोमांचक समाचार साझा किए। उनकी स्पष्ट प्रकृति और कुख्यात "f \*\*\*द ऑस्कर" टिप्पणी के लिए जाना जाता है, किराये ने प्रति सेकंड पॉडकास्ट के दोस्तों पर हेज़लाइट की यात्रा और भविष्य की योजनाओं पर चर्चा की। स्टूडियो के नवीनतम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सह-ऑप एडवेंचर, स्प्लिट फिक्शन के प्रशंसक, यह जानकर रोमांचित होंगे कि टीम पहले से ही अपने अगले गेम के लिए विचारों पर विचार कर रही है।
फेरस ने अपने आगे की सोच वाले दृष्टिकोण को व्यक्त करते हुए कहा, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। ' हालांकि नए खेल के बारे में विवरण इसके शुरुआती चरण के कारण दुर्लभ हैं, किराए ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि स्टूडियो के भीतर उत्साह अधिक है।
फेरस ने उल्लेख किया कि हेज़लाइट आमतौर पर एक परियोजना पर तीन से चार साल से अधिक नहीं खर्च करता है, यह संकेत देते हुए कि प्रशंसक निकट भविष्य में नए खेल के बारे में अधिक सुन सकते हैं। "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," उन्होंने समझाया। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक [ए] गेम पर काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल इतनी दूर नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं।"
दो स्टूडियो की एक कहानी
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई सफल खिताबों पर ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं। ईए की मिश्रित प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने जोर देकर कहा कि प्रकाशक ने गेमलाइट को विकसित करने के लिए चुनने के लिए "शून्य" प्रभाव डाल दिया है। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने स्पष्ट किया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।
फेरस ने ईए को एक अच्छे साथी के रूप में प्रशंसा की, जिसमें डेवलपर्स के साथ प्रकाशक के संबंधों के बारे में संदेह का मुकाबला किया। "उस के साथ, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं," उन्होंने कहा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन को न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा मिली है, IGN से 9/10 अर्जित की गई है, बल्कि इसने उल्लेखनीय व्यावसायिक सफलता भी देखी है। खेल ने अपनी रिलीज़ के 48 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं और केवल एक सप्ताह में बेची गई 2 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई। यह प्रभावशाली प्रदर्शन इसे हेज़लाइट के पिछले खिताब से आगे रखता है, इट्स टेक टू, जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।