Bethesda Game Studios ha recentemente chiarito perché la loro ultima uscita, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasterited da Virtuos, non è considerata un remake. In un post dettagliato su X/Twitter, lo studio dietro l'iconica serie RPG fantasy ha spiegato la distinzione tra un remaster e un remake e perché hanno optato per il primo.
Bethesda ha sottolineato che "non hanno mai voluto rifarerlo, ma rimasterlo", con l'obiettivo di preservare l'essenza del gioco originale, migliorandolo al contempo con la tecnologia moderna. Questo approccio assicura che i giocatori sperimentino il gioco come lo ricordano, ma con immagini e gameplay migliorati.
Il rilascio di Oblivion Remastered ha portato significativi aggiornamenti visivi e modifiche al gameplay, tra cui la capacità di scattare e un nuovo sistema di livello che fonde elementi sia da Oblivion che da Elder Scrolls 5: Skyrim . Nonostante questi cambiamenti, Bethesda insiste nel definirlo un remaster piuttosto che un remake, sottolineando che il nucleo del gioco rimane invariato, mantenendo la sua sensazione come prodotto della sua era.
Lo studio ha espresso gratitudine sia ai fan che ai nuovi arrivati, sperando che tutti i giocatori sentano il brivido di sperimentare l'oblio per la prima volta quando uscivano dalla fogna imperiale. Il Remaster, che ha iniziato lo sviluppo nel 2021, è ora disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S e tramite Xbox Game Pass Ultimate.
Per coloro che si immergono in Oblivion Remastered , risorse complete, sono disponibili risorse complete, tra cui una mappa interattiva espansiva, complete procedimenti dettagliati per le principali missioni di ricerca e gilda, guide sulla costruzione del carattere perfetto e suggerimenti su cosa fare per primo.
L'impegno di Bethesda a preservare lo spirito del gioco originale, migliorandolo al contempo per la tecnologia di oggi sottolinea il loro approccio a rimasterare l'Elder Scrolls 4: Oblivion .