La tanto attesa risveglio di Skate di EA richiederà una connessione Internet costante, secondo una FAQ aggiornata rilasciata sul blog ufficiale. Lo sviluppatore Full Circle ha confermato con un semplice "no" se il gioco offline sarà possibile, spiegando che il mondo di gioco è costruito come un ambiente multiplayer dinamico e in evoluzione. La città è progettata per funzionare come uno spazio vivente e condiviso, che cambia in modo collettivo e ospita eventi dal vivo, aggiornamenti stagionali e elementi interattivi che riflettono la sua natura sempre connessa.
Un requisito "sempre acceso" significa che i giocatori non possono accedere al gioco senza una connessione Internet attiva, anche quando optano per il contenuto di giocatore singolo. Full Circle ha chiarito questa decisione affermando: "Per consegnare la nostra visione di un mondo di skateboard, il gioco richiederà sempre una connessione dal vivo".
Il team ha anche notato che questa limitazione probabilmente non sarà uno shock per coloro che hanno partecipato alle loro recenti fasi di test. Nel settembre 2024, Full Circle ha lanciato il suo sempre sincero Playtest, che si concentra sulla gestione del gioco in un ambiente live continuo con server che operano 24 ore su 24, 7 giorni su 7, per simulare le condizioni del mondo reale prima del lancio.
Skate Early Access Lancio previsto nel 2025
Il gioco è attualmente previsto per inserire Access Early nel 2025, sebbene non sia stata ancora annunciata alcuna data di uscita. Originariamente rivelato durante l'EA Play nel 2020 , Skate era descritto all'epoca come in uno sviluppo molto precoce. Da allora, Full Circle ha mantenuto i fan impegnati attraverso i playtest della comunità privata e, più recentemente, l'introduzione delle microtransazioni nell'economia del gameplay.
La spesa per soldi reali si presenta sotto forma di San Van Bucks (SVB), una valuta virtuale utilizzata per acquistare articoli cosmetici come mazzi, abiti e accessori. Secondo lo sviluppatore, queste transazioni fanno parte di uno sforzo più ampio per perfezionare l'esperienza del negozio prima del completamento di accesso anticipato.
"Sappiamo che usare soldi veri durante un playtest è in qualche modo non convenzionale, ma riteniamo che sia il modo migliore per valutare e perfezionare accuratamente il sistema prima del lancio", ha dichiarato il team in un recente post sul blog. "Se noti che fluttuano i prezzi o le regolazioni nel tempo, tieni presente che questo fa parte del processo. E stai certo, tutti i fondi spesi durante il playtest ti verranno accreditati in SVB quando ripristiniamo per il lancio di accesso anticipato."