Kebangkitan skate yang lama ditunggu-tunggu oleh EA akan memerlukan sambungan internet yang berterusan, menurut FAQ yang dikemas kini yang dikeluarkan di blog rasmi. Pemaju Full Circle disahkan dengan "tidak" yang mudah sama ada permainan luar talian akan mungkin, menjelaskan bahawa dunia permainan dibina sebagai persekitaran multiplayer yang dinamik dan berkembang. Bandar ini direka bentuk untuk berfungsi sebagai ruang hidup, bersama-sama-mengubah dan menganjurkan acara langsung, kemas kini bermusim, dan unsur-unsur interaktif yang mencerminkan sifatnya yang selalu disambungkan.
Keperluan "Sentiasa" bermakna pemain tidak dapat mengakses permainan tanpa sambungan internet aktif-walaupun memilih kandungan pemain tunggal. Circle Penuh menjelaskan keputusan ini dengan menyatakan, "Untuk menyampaikan visi dunia skateboarding kami, permainan ini akan memerlukan sambungan secara langsung."
Pasukan itu juga menyatakan bahawa batasan ini mungkin tidak akan menjadi kejutan kepada mereka yang mengambil bahagian dalam fasa ujian baru -baru ini. Pada bulan September 2024, Full Circle melancarkan Playtest yang sentiasa ada, yang memberi tumpuan kepada menjalankan permainan dalam persekitaran hidup yang berterusan dengan pelayan yang beroperasi 24/7 untuk mensimulasikan keadaan dunia sebenar menjelang pelancaran.
Pelancaran akses awal skate dijangka pada tahun 2025
Permainan ini dijadualkan untuk memasuki akses awal pada tahun 2025, walaupun tiada tarikh pelepasan yang tepat telah diumumkan. Pada mulanya diturunkan semasa EA bermain kembali pada tahun 2020 , Skate digambarkan pada masa itu sebagai perkembangan awal. Sejak itu, Full Circle telah membuat peminat terlibat melalui playtests komuniti swasta dan yang paling baru -baru ini, pengenalan microtransactions ke dalam ekonomi permainan.
Perbelanjaan wang sebenar datang dalam bentuk San Van Bucks (SVB), mata wang maya yang digunakan untuk membeli barangan kosmetik seperti dek, pakaian, dan aksesori. Menurut pemaju, urus niaga ini adalah sebahagian daripada usaha yang lebih luas untuk menyempurnakan pengalaman kedai sebelum pelancaran akses awal penuh.
"Kami tahu bahawa menggunakan wang sebenar semasa playtest agak tidak konvensional, tetapi kami percaya ia adalah cara terbaik untuk menilai dan memperbaiki sistem dengan tepat sebelum dilancarkan," kata pasukan itu dalam catatan blog baru -baru ini. "Sekiranya anda melihat harga atau penyesuaian yang berubah -ubah dari masa ke masa, sila ingat bahawa ini adalah sebahagian daripada proses dan yakinlah, semua dana yang dibelanjakan semasa Playtest akan dikreditkan kembali kepada anda di SVB apabila kami menetapkan semula untuk pelancaran akses awal."