Dom Aktualności „Gra skate wymaga ciągłego połączenia internetowego”

„Gra skate wymaga ciągłego połączenia internetowego”

Autor : Lucas Jun 14,2025

Długo oczekiwane odrodzenie EA w skate będzie wymagało ciągłego połączenia internetowego, zgodnie z zaktualizowanym FAQ wydanym na oficjalnym blogu. Deweloper Full Circle potwierdził proste „nie”, czy gra offline będzie możliwa, wyjaśniając, że świat gry jest zbudowany jako dynamiczne, ewoluujące środowisko dla wielu graczy. Miasto zostało zaprojektowane tak, aby funkcjonować jako żywej, wspólnej przestrzeni-ciągle zmieniająca i organizując wydarzenia na żywo, sezonowe aktualizacje i interaktywne elementy, które odzwierciedlają jego zawsze połączoną naturę.

Wymaganie „zawsze włączone” oznacza, że ​​gracze nie mogą uzyskać dostępu do gry bez aktywnego połączenia internetowego-nawet przy wyborze treści dla jednego gracza. Full Circle wyjaśnił tę decyzję, stwierdzając: „Aby zrealizować naszą wizję świata deskorolki, gra zawsze będzie wymagała połączenia na żywo”.

Zespół zauważył również, że ograniczenie to prawdopodobnie nie będzie szokiem dla tych, którzy uczestniczyli w ostatnich fazach testowych. We wrześniu 2024 r. Full Circle wprowadziło zawsze Playtest, który koncentruje się na prowadzeniu gry w ciągłym środowisku na żywo z serwerami działającymi 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, aby symulować warunki w świecie rzeczywistym przed uruchomieniem.

Uruchomienie wczesnego dostępu łyżwy oczekiwano w 2025 r.

Gra ma obecnie zaplanować wczesny dostęp w 2025 r., Chociaż nie ogłoszono jeszcze dokładnej daty premiery. Pierwotnie ujawnione podczas EA Play w 2020 r . Skate zostało wówczas opisane jako bardzo wczesne rozwój. Od tego czasu Full Circle zaangażował fanów w prywatnych testach społecznościowych , a ostatnio wprowadzenie mikrotransakcji do gospodarki rozgrywki.

Wydatki na rzeczywiste pieniądze mają postać San Van Bucks (SVB), wirtualnej waluty używanej do zakupu kosmetycznych przedmiotów, takich jak pokłady, stroje i akcesoria. Według dewelopera transakcje te są częścią szerszego wysiłku w celu dostrojenia wrażenia sklepu przed pełnym wczesnym wdrożeniem dostępu.

„Wiemy, że używanie prawdziwych pieniędzy podczas gry w zabawie jest nieco niekonwencjonalne, ale uważamy, że jest to najlepszy sposób na dokładną ocenę i udoskonalenie systemu przed uruchomieniem”, stwierdził zespół w ostatnim poście na blogu. „Jeśli zauważysz zmienne ceny lub korekt w czasie, pamiętaj, że jest to część procesu. I zapewnianie, wszystkie fundusze wydane podczas Playtest zostaną przekazane w SVB, gdy zresetujemy na uruchomienie wczesnego dostępu”.

Najnowsze artykuły
  • Mastering Dragon Wars: A Guide for Omniheroes

    ​ Dragon Wars jest jednym z najbardziej intensywnych i satysfakcjonujących zdarzeń PVE w *Omniheroes *, wymagając od graczy, aby uwolnić maksymalne obrażenia dla ogromnych smoków żywiołowych w ramach ścisłego limitu czasu. Sukces zależy nie tylko na surowej mocy, ale także na strategicznym budowaniu zespołu, zoptymalizowanym sprzęcie i precyzyjnym wykonaniu

    by Mila Jun 14,2025

  • Paul Rudd nostalgicznie promuje Nintendo Switch 2, echo 90s SNES AD

    ​ [Preserve_formatting] Paul Rudd występuje w najnowszej kampanii promocyjnej Nintendo Switch 2.Nintendo po raz kolejny nawiązało współpracę z aktorem Paulem Ruddem, aby promować nadchodzące Nintendo Switch 2, zapewniając uroczy i celowo banalny powrót do klasycznej reklamy Super Nintendo z 1991 r.

    by Thomas Jun 14,2025

Najnowsze gry
Tombla+

Karta  /  10.21.25  /  55.30M

Pobierać
Casino 24

Karta  /  Release  /  16.40M

Pobierać