Ang pinakahihintay na pagbabagong- buhay ng EA ay mangangailangan ng isang palaging koneksyon sa Internet, ayon sa isang na-update na FAQ na inilabas sa opisyal na blog. Kinumpirma ng buong bilog na may diretso na "hindi" kung posible ang pag -play sa offline, na nagpapaliwanag na ang mundo ng laro ay itinayo bilang isang pabago -bago, umuusbong na kapaligiran ng Multiplayer. Ang lungsod ay idinisenyo upang gumana bilang isang buhay, ibinahaging puwang-patuloy na nagbabago at nagho-host ng mga live na kaganapan, pana-panahong pag-update, at mga interactive na elemento na sumasalamin sa laging nakakonektang kalikasan.
Ang isang "lagi" na kinakailangan ay nangangahulugang hindi ma-access ng mga manlalaro ang laro nang walang aktibong koneksyon sa internet-kahit na pumipili para sa nilalaman ng solong-player. Nilinaw ng buong bilog ang desisyon na ito sa pamamagitan ng pagsasabi, "Upang maihatid ang aming pangitain ng isang skateboarding mundo, ang laro ay palaging mangangailangan ng isang live na koneksyon."
Nabanggit din ng koponan na ang limitasyong ito ay malamang na hindi darating bilang isang pagkabigla sa mga lumahok sa kanilang kamakailang mga yugto ng pagsubok. Noong Setyembre 2024, inilunsad ng Full Circle ang Laging-On PlayTest, na nakatuon sa pagpapatakbo ng laro sa isang tuluy-tuloy na live na kapaligiran kasama ang mga server na nagpapatakbo ng 24/7 upang gayahin ang mga kondisyon ng real-world bago ang paglulunsad.
Ang paglunsad ng maagang pag -access sa Skate ay inaasahan sa 2025
Ang laro ay kasalukuyang naka -iskedyul na magpasok ng maagang pag -access sa 2025, kahit na wala pang eksaktong petsa ng paglabas na inihayag. Orihinal na isiniwalat sa panahon ng pag -play pabalik noong 2020 , ang Skate ay inilarawan sa oras na nasa maagang pag -unlad. Simula noon, pinanatili ng Full Circle ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga pribadong playtests ng komunidad at pinakabagong, ang pagpapakilala ng mga microtransaksyon sa ekonomiya ng gameplay.
Ang paggasta ng real-money ay nagmula sa anyo ng San van Bucks (SVB), isang virtual na pera na ginamit upang bumili ng mga kosmetikong item tulad ng mga deck, outfits, at accessories. Ayon sa developer, ang mga transaksyon na ito ay bahagi ng isang mas malawak na pagsisikap upang maayos ang karanasan sa tindahan bago ang buong maagang pag-access sa pag-access.
"Alam namin na ang paggamit ng tunay na pera sa panahon ng isang playtest ay medyo hindi kinaugalian, ngunit naniniwala kami na ito ang pinakamahusay na paraan upang tumpak na suriin at pinuhin ang system bago ilunsad," sinabi ng koponan sa isang kamakailang post sa blog. "Kung napansin mo ang pagbabagu -bago ng mga presyo o pagsasaayos sa paglipas ng panahon, mangyaring tandaan na ito ay bahagi ng proseso. At panigurado, ang lahat ng mga pondo na ginugol sa panahon ng playtest ay mai -kredito sa iyo sa SVB kapag nag -reset kami para sa maagang pag -access sa pag -access."