Il Witcher 4 è destinato a fare un'apparizione importante presso lo Stato di Unreal 2025 di Epic Games, in cui CD Projekt Red mostrerà l'uso all'avanguardia del Game Ireal Engine 5 (UE5) . Questa prossima presentazione promette ai fan uno sguardo approfondito alla tecnologia che guida il prossimo capitolo dell'iconica serie Witcher e potenzialmente di più.
The Witcher 4 - State of Unreal Showcase
Alimentare il Witcher 4 e oltre con UE5
CD Projekt Red ha recentemente confermato tramite Twitter (X) che il Witcher 4 sarà al centro della scena durante l'evento State of Unreal 2025 il 3 giugno alle 9:30 ET / 15:30 CEST . La vetrina sarà disponibile per lo streaming dal vivo tramite i canali YouTube e Twitch ufficiali del motore Unreal.
I fan possono aspettarsi che questo segmento metta in evidenza alcune delle tecnologie e delle caratteristiche rivoluzionarie che stanno alimentando The Witcher 4 , offrendo uno sguardo a come UE5 viene sfruttato per creare un vasto e coinvolgente mondo aperto.
Mentre i dettagli rimangono scarsi, questa potrebbe essere la nostra prima possibilità di vedere filmati in-game o in motore e forse anche filmati di gioco. Finora, CDPR ha pubblicato solo un trailer di CGI cinematografico di alta qualità che ha introdotto Ciri come nuovo protagonista , preparando il palcoscenico per un'esperienza emotivamente carica e narrativamente ricca.
Inoltre, CDPR ha lasciato intendere che la tecnologia sviluppata per Witcher 4 avrà implicazioni "oltre" questo titolo, suggerendo che potrebbe anche sostenere progetti futuri come il tanto atteso Cyberpunk 2 . Tuttavia, non è stata ancora fatta alcuna conferma ufficiale riguardo agli altri titoli.
Ogni gioco deve portare qualcosa di nuovo
In un recente episodio del podcast di risposta del CDPR, il co-CEO Adam Badowski ha condiviso approfondimenti sulla filosofia dello studio quando sviluppano nuovi giochi. Come parte della celebrazione di The Witcher 3: il decimo anniversario di Wild Hunt , Badowski ha riflettuto sulle decisioni creative che hanno contribuito a definire l'eredità di quel gioco.
Ha spiegato: "All'inizio di The Witcher 3 , abbiamo deciso di combinare queste due cose: acqua e fuoco. Vorremmo continuare questo approccio con tutti i nostri prossimi giochi". Ha sottolineato l'impegno di CDPR per l'innovazione, non ripetendo mai gli stessi trucchi, ma si sforza sempre di introdurre qualcosa di fresco e significativo in ogni progetto.
Badowski ha ulteriormente elaborato:
"Dobbiamo aggiungere qualcosa che cambia il consenso. Non vogliamo copiare i nostri trucchi ancora e ancora. Quindi ogni gioco dovrebbe consistere in qualcosa di nuovo."
Questa filosofia è diventata un principio guida che ha contribuito notevolmente al successo di The Witcher 3 , e ora, i fan sono ansiosi di scoprire come modellerà il Witcher 4 , specialmente con Ciri che entra nel ruolo principale.
Guardando al futuro
Man mano che si basa l'anticipazione, i giocatori sono desiderosi di imparare come lo spostamento della prospettiva - da Geralt a Ciri - influenzerà sia la profondità narrativa che la meccanica del gameplay. Il Witcher 4 è attualmente programmato per il rilascio su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC , sebbene nessuna finestra di rilascio specifica è stata ancora annunciata.
Assicurati di sintonizzarti sullo stato del Livestream di Unreal 2025 per catturare tutti gli ultimi aggiornamenti da CD Projekt Red. Per notizie in tempo reale e una visione più profonda di ciò che sta arrivando dopo, rimanete sintonizzati sulla nostra copertura in corso di Witcher 4 proprio qui.