Witcher 4 ma poważny pojawienie się w Epic Games ' State of Unreal 2025 , gdzie CD Projekt Red zaprezentuje najnowocześniejsze użycie Unreal Engine 5 (UE5) . Ta nadchodząca prezentacja obiecuje fanom dogłębne spojrzenie na technologię napędzającą kolejny rozdział w kultowej serii Witcher -i potencjalnie więcej.
The Witcher 4 - State of Unreal Showcase
Zasilanie Wiedźminu 4 i później z UE5
CD Projekt Red niedawno potwierdził za pośrednictwem Twittera (X), że Wiedźmer 4 zajmuje centralne miejsce podczas wydarzenia State of Unreal 2025 3 czerwca o 9:30 ET / 15:30 CEST . Prezentacja będzie dostępna do przesyłania strumieniowego na żywo za pomocą oficjalnych kanałów YouTube i Twitch Unreal Engine.
Fani mogą spodziewać się, że ten segment podkreśli niektóre przełomowe technologie i funkcje zasilania Witcher 4 , oferując wgląd w sposób wykorzystania UE5, aby stworzyć rozległy, wciągający otwarty świat.
Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, może to być nasza pierwsza okazja, aby zobaczyć rzeczywisty film w grze lub inżynierii , a może nawet nagranie rozgrywki. Jak dotąd CDPR wydało tylko wysokiej jakości filmowy zwiastun CGI, który wprowadził Ciri jako nowego bohatera , przygotowując scenę dla emocjonalnie naładowanych i bogatych w narracyjnie doświadczenia.
Ponadto CDPR zasugerowało, że technologia opracowana dla Witcher 4 będzie miała konsekwencje „poza” tym tytułem, co sugeruje, że może również stanowić podstawę przyszłych projektów, takich jak długo oczekiwany Cyberpunk 2 . Jednak nie zostało jeszcze oficjalne potwierdzenie dotyczące innych tytułów.
Każda gra musi przynieść coś nowego
W ostatnim odcinku podcastu CDPR, CEO Adam Badowski podzielił się w spostrzeżeniach w filozofii studia podczas opracowywania nowych gier. W ramach obchodów The Witcher 3: 10. rocznicy Wild Hunt Badowski zastanowił się nad twórczymi decyzjami, które pomogły zdefiniować spuściznę tej gry.
Wyjaśnił: „Na samym początku Witchera 3 postanowiliśmy połączyć te dwie rzeczy: wodę i ogień. Chcielibyśmy kontynuować to podejście ze wszystkimi naszymi następnymi gierami”. Podkreślił zaangażowanie CDPR w innowacje - nigdy nie powtarzając tych samych sztuczek, ale zawsze starał się wprowadzić coś świeżego i znaczącego z każdym projektem.
Badowski rozwinął:
„Musimy dodać coś, co zmienia konsensus. Nie chcemy kopiować własnych sztuczek. Więc każda gra powinna składać się z czegoś nowego”.
Ta filozofia stała się zasadą przewodnią, która znacznie przyczyniła się do sukcesu Wiedźmera 3 , a teraz fani chętnie odkrywają, jak będzie kształtować wiedźmę 4 - zwłaszcza gdy Ciri wkracza w główną rolę.
Patrząc w przyszłość
W miarę budowania oczekiwań gracze chętnie dowiedzą się, jak zmiana perspektywy - od Geralta do Ciri - wpłynie zarówno na głębokość narracyjną, jak i mechanikę rozgrywki. Witcher 4 jest obecnie zaplanowany na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC , choć nie ogłoszono jeszcze konkretnego okna wydania.
Pamiętaj, aby dostroić się do stanu Unreal 2025 LiveStream, aby złapać wszystkie najnowsze aktualizacje z CD Projekt Red. Aby uzyskać wiadomości w czasie rzeczywistym i głębszy wgląd w to, co będzie dalej, bądź na bieżąco z naszym ciągłym relacją Witchera 4 tutaj.