De Witcher 4 zal een belangrijke verschijning maken in de staat Unreal 2025 van Epic Games, waar CD Projekt Red het geavanceerde gebruik van de Unreal Engine 5 (UE5) zal presenteren. Deze aankomende presentatie belooft fans een diepgaande kijk op de technologie die het volgende hoofdstuk in de iconische Witcher- serie aandrijft-en mogelijk meer.
The Witcher 4 - State of Unreal Showcase
De Witcher 4 en verder aandrijven met UE5
CD Projekt Red heeft onlangs via Twitter (X) bevestigd dat de Witcher 4 centraal stelt tijdens het State of Unreal 2025 -evenement op 3 juni om 9.30 uur ET / 15:30 uur CEST . De showcase is beschikbaar om live te streamen via de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van de Unreal Engine.
Fans kunnen verwachten dat dit segment enkele van de baanbrekende technologie en functies benadrukt die de Witcher 4 aandrijven en een kijkje bieden in hoe UE5 wordt gebruikt om een enorme, meeslepende open wereld te creëren.
Hoewel details schaars blijven, kan dit onze eerste kans zijn om werkelijke in-game of in-motor beelden te zien, en misschien zelfs gameplay-beelden. Tot nu toe heeft CDPR alleen een filmische CGI-trailer van hoge kwaliteit uitgebracht die CIRI introduceerde als de nieuwe hoofdrolspeler , die het podium heeft gesteld voor een emotioneel geladen en verhalend rijke ervaring.
Bovendien liet CDPR doorschemeren dat de voor The Witcher 4 ontwikkelde technologie implicaties zal hebben "Beyond", wat suggereert dat het ook toekomstige projecten kan ondersteunen, zoals de langverwachte Cyberpunk 2 . Er is echter nog geen officiële bevestiging gemaakt met betrekking tot andere titels.
Elke game moet iets nieuws brengen
In een recente aflevering van CDPR's antwoordde podcast deelde co-CEO Adam Badowski inzichten in de filosofie van de studio bij het ontwikkelen van nieuwe games. Als onderdeel van de viering van de Witcher 3: het 10 -jarig jubileum van Wild Hunt , dacht Badowski na over de creatieve beslissingen die hielpen bij het definiëren van de erfenis van die game.
Hij legde uit: "Aan het begin van de Witcher 3 hebben we besloten om die twee dingen te combineren: water en vuur. We zouden deze aanpak willen voortzetten met al onze volgende spellen." Hij benadrukte de toewijding van CDPR aan innovatie - herhaalde nooit dezelfde trucs, maar streeft er altijd naar om iets fris en zinvols te introduceren bij elk project.
Badowski ging verder uit:
"We moeten iets toevoegen dat de consensus verandert. We willen onze eigen trucs niet steeds opnieuw kopiëren. Dus elke game moet uit iets nieuws bestaan."
Deze filosofie werd een leidend principe dat enorm heeft bijgedragen aan het succes van de Witcher 3 , en nu willen fans graag ontdekken hoe het de Witcher 4 zal vormen - vooral met Ciri die in de hoofdrol stappen.
Vooruitkijken
Terwijl de anticipatie opbouwt, willen spelers graag leren hoe de verschuiving in perspectief - van Geralt naar Ciri - zowel de verhalende diepte als de gameplay -mechanica zal beïnvloeden. De Witcher 4 is momenteel gepland voor release op PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc , hoewel er nog geen specifiek releasevenster is aangekondigd.
Zorg ervoor dat u afstemt op de staat Unreal 2025 Livestream om de nieuwste updates van CD Projekt Red te vangen. Voor realtime nieuws en dieper inzicht in wat er komt, blijf op de hoogte van onze voortdurende verslaggeving van de Witcher 4 hier.