The Witcher 4 ditetapkan untuk membuat penampilan utama di Epic Games ' Unreal 2025 , di mana CD Prijekt Red akan mempamerkan penggunaan permainan canggih permainan Unreal Engine 5 (UE5) . Penyampaian yang akan datang ini menjanjikan para peminat melihat teknologi yang mendalam yang memacu bab seterusnya dalam siri Witcher ikonik-dan berpotensi lebih.
The Witcher 4 - State Of Unreal Showcase
Menguasai Witcher 4 dan seterusnya dengan UE5
CD Projekt Red baru -baru ini disahkan melalui Twitter (X) bahawa Witcher 4 akan mengambil peringkat tengah semasa acara Unreal 2025 pada 3 Jun pukul 9:30 pagi ET / 3:30 petang CEST . Pameran ini akan tersedia untuk mengalir secara langsung melalui saluran rasmi YouTube dan Twitch Official Engine.
Peminat boleh mengharapkan segmen ini untuk menyerlahkan beberapa teknologi dan ciri -ciri terobosan yang menggerakkan Witcher 4 , yang menawarkan gambaran tentang bagaimana UE5 sedang dimanfaatkan untuk mewujudkan dunia terbuka yang luas dan mendalam.
Walaupun butirannya kekal terhad, ini boleh menjadi peluang pertama kami untuk melihat rakaman dalam permainan atau dalam enjin sebenar, dan mungkin juga rakaman permainan. Setakat ini, CDPR hanya mengeluarkan treler CGI sinematik yang berkualiti tinggi yang memperkenalkan Ciri sebagai protagonis baru , yang menetapkan panggung untuk pengalaman yang kaya dengan emosi dan naratif.
Di samping itu, CDPR mengisyaratkan bahawa teknologi yang dibangunkan untuk Witcher 4 akan mempunyai implikasi "melampaui" tajuk ini, yang menunjukkan ia juga boleh menyokong projek-projek masa depan seperti Cyberpunk 2 yang lama ditunggu-tunggu. Walau bagaimanapun, tiada pengesahan rasmi telah dibuat mengenai tajuk lain.
Setiap permainan mesti membawa sesuatu yang baru
Dalam episod baru-baru ini podcast CDPR, CEO Adam Badowski berkongsi pandangan ke dalam falsafah studio ketika membangunkan permainan baru. Sebagai sebahagian daripada perayaan Witcher 3: Ulang Tahun ke -10 Wild Hunt , Badowski mencerminkan keputusan kreatif yang membantu menentukan warisan permainan itu.
Dia menjelaskan, "Pada permulaan Witcher 3 , kami memutuskan untuk menggabungkan dua perkara itu: air dan api. Kami ingin meneruskan pendekatan ini dengan semua permainan seterusnya." Beliau menekankan komitmen CDPR untuk inovasi -tidak pernah mengulangi helah yang sama tetapi sentiasa berusaha memperkenalkan sesuatu yang segar dan bermakna dengan setiap projek.
Badowski selanjutnya dihuraikan:
"Kami perlu menambah sesuatu yang mengubah konsensus, kami tidak mahu menyalin helah kami sekali lagi. Jadi setiap permainan harus terdiri daripada sesuatu yang baru."
Falsafah ini menjadi prinsip panduan yang sangat menyumbang kepada kejayaan Witcher 3 , dan sekarang, peminat tidak sabar -sabar untuk mengetahui bagaimana ia akan membentuk Witcher 4 -terutamanya dengan Ciri melangkah ke peranan utama.
Ke hadapan
Sebagai jangkaan yang dibina, pemain berminat untuk mengetahui bagaimana peralihan dalam perspektif -dari Geralt ke Ciri -akan mempengaruhi kedua -dua kedalaman naratif dan mekanik permainan. The Witcher 4 kini dijadualkan untuk dilepaskan di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC , walaupun tiada tetingkap pelepasan tertentu telah diumumkan lagi.
Pastikan untuk menyesuaikan diri dengan keadaan Livestream Unreal 2025 untuk menangkap semua kemas kini terkini dari CD Projekt Red. Untuk berita masa nyata dan wawasan yang lebih mendalam tentang apa yang akan datang, teruskan dengan liputan berterusan kami Witcher 4 di sini.