การเดินทางของเราผ่านเสียงก้องของ FromSoftware ถึงจุดสุดยอดในห้องเสียงที่มีเสน่ห์ที่ Shoi Miyazawa นักแต่งเพลงนำหายใจชีวิตเข้าไปในท่วงทำนองที่หลอกหลอนของ *Elden Ring * ที่นี่เขาแบ่งปันกระบวนการสร้างสรรค์อิทธิพลและรายละเอียดที่ซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการสร้างซาวด์แทร็กที่สะท้อนกับสาระสำคัญของเกม
Miyazawa เริ่มต้นด้วยความหลงใหลในดนตรีของเขาสะท้อนให้เห็นถึงความหลงใหลในช่วงแรก ๆ ของเขาด้วยซีรี่ส์ * Armored Core * ซึ่งเป็นอิทธิพลสำคัญในระหว่างการรับสมัครเข้าสู่ FromSoftware เขาอ้างถึงชื่อคลาสสิกเช่น *Ganbare Goemon *, *ความลับของมานา *และ *Castlevania *เป็นแหล่งแรงบันดาลใจเพิ่มเติมผสมผสานความคิดถึงเข้ากับองค์ประกอบที่ทันสมัย นอกขอบเขตของวิดีโอเกมเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวงดนตรีเช่น *King Crimson *และ *Marilyn Manson *ชื่นชมสไตล์ดนตรีที่หลากหลายของพวกเขา
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับกระบวนการแต่งเพลงสำหรับ *Elden Ring *และ *Nightreign *, Miyazawa อธิบายว่าทีมใช้วิธีการต่าง ๆ บางครั้งกรรมการให้แนวคิดศิลปะแนวคิดหรือคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับอารมณ์และสถานที่ในขณะที่เวลาอื่น ๆ พวกเขาพึ่งพาคำสั่งซื้อข้อความที่มีรายละเอียดอักขระหรือสภาพแวดล้อม สำหรับ *NIGHTREIGN *การเน้นคือการรักษาความต่อเนื่องกับ *Elden Ring *ในขณะที่แนะนำองค์ประกอบที่โดดเด่น คำแนะนำผู้กำกับเน้นธีมของกลางคืนความเหงาและความเป็นคู่ของชัยชนะและความพ่ายแพ้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเน้นในการต่อสู้กับเจ้านายกับราศีตุลย์: สิ่งมีชีวิตกลางคืน
การทำงานร่วมกันภายในทีมเสียงเป็นกุญแจสำคัญแม้ว่าโดยทั่วไปแล้วแต่ละแทร็กจะถูกกำหนดให้กับนักแต่งเพลงคนเดียว อย่างไรก็ตาม * NIGHTREIGN * นำเสนอโอกาสที่ไม่ซ้ำกันสำหรับนักแต่งเพลงหลายคนที่มีส่วนร่วมในชิ้นเดียว Miyazawa ระลึกถึงความท้าทายและการเติมเต็มในการสร้างแทร็กเช่น "Consort Radahn" สำหรับ *Elden Ring *โดยสังเกตว่าเขาชอบแต่งเพลงในการตั้งค่าที่มีแสงสลัวเพื่อเพิ่มการแช่ การแต่งเพลงที่น่าจดจำอื่น ๆ ได้แก่ "Take Me Anywhere" จาก *Armored Core Vi *ชิ้นส่วนที่ผูกติดอยู่กับความชื่นชอบของเขาสำหรับซีรีส์
Miyazawa เน้นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในเพลงของ *NIGHTREIGN *โดยเฉพาะอย่างยิ่งวัฏจักรกลางวัน-คืนซึ่งขยายความรู้สึกของอันตรายเมื่อศัตรูเติบโตขึ้นอย่างแรงภายใต้ความมืด ผู้เล่นสามารถคาดหวังการออกแบบเสียงที่เป็นนวัตกรรมที่ปรับให้เหมาะกับการต่อสู้ของเจ้านายแต่ละครั้งผลักดันขอบเขตของดนตรีแฟนตาซี รายการโปรดส่วนบุคคลรวมถึงเครื่องมือและเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่อนุญาตให้เขาปรับแต่งองค์ประกอบเพื่อความสมบูรณ์แบบทำให้ผู้ฟังชื่นชมความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน
เมื่อสอบถามเกี่ยวกับรายการโปรดส่วนตัวนอกเหนือจากการเล่นเกมมิยาซาวะจำได้ว่าเป็นความรัก *Myst *เกมผจญภัยที่ทำให้เขาหลงรักด้วยการเล่าเรื่องและกลไกการแก้ปริศนา ภาพสะท้อนของเขาเน้นย้ำถึงการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับการเล่าเรื่องข้ามสื่อทำให้งานของเขาเป็นนักแต่งเพลง