War of Empire Conquest (WOE) เป็นเกมมือถือกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ที่ติดอันดับผู้เล่นในการต่อสู้ผู้เล่นที่ดุเดือดกับผู้เล่น (PVP) ในความฉิบหายผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มการแข่งขันและคนอื่น ๆ สามารถเข้าร่วมเพื่อมีส่วนร่วมในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ เกมดังกล่าวมีการควบคุมระดับสูงของทุกหน่วยและอาคารทุกประเภททำให้ผู้เล่นสามารถปรับกลยุทธ์และยุทธวิธีได้อย่างอิสระ
องค์ประกอบหลัก:
ความฉิบหายอย่างพิถีพิถันสร้างสาระสำคัญของจักรวรรดิยุคกลางที่ทรงพลัง 18 แห่งหรืออารยธรรมตั้งแต่จีนและญี่ปุ่นไปจนถึงเปอร์เซีย, Teutonic Order, Mongolia, Goths และ Maya แต่ละจักรวรรดิมีหน่วยปกติ 8 ประเภทและ 1 ยูนิตที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเพิ่มรสชาติและความลึกเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นมองโกเลียมีนักปั่นเปอร์เซียมีช้างสงครามและสเปนภูมิใจนำเสนอผู้พิชิต
หน่วยปกติในทุกอาณาจักรรวมถึง:
- Swordsman: หน่วยอเนกประสงค์และทั่วไป
- Pikeman: มีประสิทธิภาพต่อทหารม้า แต่ไวต่อลูกธนู
- อาร์เชอร์: แข็งแกร่งต่อ Pikemen แต่มีความเสี่ยงต่อทหารม้า
- Light Cavalry: เป็นที่รู้จักสำหรับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและความคล่องตัวสูงเหมาะสำหรับการคุกคามศัตรู
- ราศีเมษ: มีความเชี่ยวชาญสำหรับการโจมตีอาคาร
อาคารในความฉิบหายรวมถึงหอคอยป้อมปราการปราสาทและร้านค้าช่างตีเหล็ก ยกตัวอย่างเช่นหอคอยรับบทบาทที่น่ารังเกียจและสามารถยิงลูกศร 6 ลูกพร้อมกันเมื่อมีเกษตรกร 5 คน ในทางกลับกันป้อมปืนได้รับการออกแบบมาเพื่อทำลายโครงสร้างศัตรูเป็นหลัก
แต่ละอาณาจักรในความฉิบหายมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น Huns ไม่จำเป็นต้องสร้างบ้านประหยัดเวลาอันมีค่าและทหารม้าของพวกเขามีประสิทธิภาพในการใช้ทรัพยากรและอัพเกรดเป็น Rangers มากขึ้น นักรบ Teutonic มีพลังอย่างไม่น่าเชื่อ แต่เคลื่อนไหวช้าชวนให้นึกถึงนักรบสปาร์ตันประวัติศาสตร์
ไฮไลท์:
การเล่นเกมหลักในความฉิบหายหมุนรอบการเล่นกลหลาย ๆ วัตถุประสงค์พร้อมกัน:
- พัฒนาเศรษฐกิจ: ผลิตเกษตรกรอย่างต่อเนื่องและรวบรวมทรัพยากรโดยใช้ใจกลางเมือง (TCs) และหอคอยเป็นที่พักพิงชั่วคราว
- ศัตรูก่อกวน: ในช่วงต้นของการแข่งขันฝึกอบรมหน่วยเล็ก ๆ เพื่อขัดขวางการรวบรวมทรัพยากรของศัตรูและได้รับประโยชน์
- ทำลายศัตรู: ประสานงานกับพันธมิตรเพื่อสร้างพยุหเสนาปกป้องหน่วยที่อ่อนแอกว่าด้วยความเสียหายสูงและเอาชนะกองกำลังที่เหนือกว่าเชิงกลยุทธ์
การทำความเข้าใจเคาน์เตอร์หน่วยและการส่งเสริมการทำงานเป็นทีมเป็นสิ่งสำคัญ ตัวอย่างเช่น Pikemen Counter Cavalry, Cavalry Counter Archers และ Archers Counter Pikemen หน่วยที่ไม่เหมือนใครเช่นทาส (ขี่อูฐ) และ Koryo Carriage ยังมีบทบาทสำคัญในการตอบโต้หน่วยศัตรูที่เฉพาะเจาะจง
โหมดเกม:
ในความฉิบหายผู้เล่นจัดการทรัพยากรที่สำคัญสองอย่าง: อาหารและทองคำ เมื่อเกมดำเนินไป TCS สามารถอัพเกรดผ่านยุคต่างๆตั้งแต่ยุคมืดไปจนถึงยุคศักดินาปราสาทและยุคจักรพรรดิการปลดล็อคเทคโนโลยีขั้นสูงอาคารและหน่วย เกมมีหลายโหมดโดยโหมดปกติและโหมด Deathmatch ของ Imperial เป็นที่นิยมมากที่สุด:
- โหมดปกติ: มีทรัพยากรที่ จำกัด ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญการพัฒนาในขณะที่ใช้หน่วยขนาดเล็กเพื่อก่อกวนฝ่ายตรงข้ามในช่วงต้น มันซับซ้อน แต่มีส่วนร่วมอย่างมาก
- โหมด Deathmatch ของจักรวรรดิ: เริ่มต้นผู้เล่นในยุคจักรพรรดิด้วยทรัพยากรที่อุดมสมบูรณ์ทำให้สามารถต่อสู้ได้ทันทีและรุนแรง
คุณสมบัติหลัก:
ดำเนินการมา 4 ปีในประเทศจีนและตอนนี้ที่เวอร์ชัน 1.8.N ความฉิบหายได้ผ่านการอัปเดตมากมายเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม คุณสมบัติที่สำคัญ ได้แก่ ผู้เล่นกับการต่อสู้ CPU, การเล่นเครือข่าย, โหมดผู้ชม, ฟังก์ชั่นการเล่นซ้ำ, การสร้างแผนที่, การสร้าง Legion, รายการเพื่อนและความสามารถในการแชท คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นทุกคน