War of Empire Conquest (Woe) to fascynująca gra mobilna strategii w czasie rzeczywistym (RTS), która zanurza graczy w walce Fierce Player-Versus-Player (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, a inni mogą dołączyć, aby zaangażować się w strategiczne bitwy. Gra oferuje wysoki stopień kontroli nad wszystkimi typami jednostek i budynków, umożliwiając graczom swobodne dostosowanie ich strategii i taktyk.
Główne elementy:
Poboczny starannie odtwarza esencję 18 potężnych średniowiecznych imperiów lub cywilizacji, od Chin i Japonii po Persję, porządek krzyżacki, Mongolia, Gotów i Majów. Każde Imperium oferuje 8 rodzajów zwykłych jednostek i 1 unikalną jednostkę, co dodaje wyraźnego smaku i strategicznej głębokości. Na przykład w Mongolii zawiera jeźdźców, Persja ma słonie wojenne, a Hiszpania szczyci się podgrzewaniami.
Regularne jednostki we wszystkich imperiach obejmują:
- Szeroksek: wszechstronna i wspólna jednostka.
- Pikeman: Skuteczne przeciwko kawalerii, ale podatne na strzały.
- Łucznicy: silni przeciwko pikemenom, ale podatni na kawalerię.
- Lekka kawaleria: znana z szybkiego ruchu i wysokiej mobilności, idealna do nękania wrogów.
- Aries: Specjalizowany do atakowania budynków.
Budynki w Biuro obejmują między innymi wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalami. Na przykład wieże służą obraźliwej roli i mogą strzelać 6 strzał jednocześnie, gdy obsadzą 5 rolników. Z drugiej strony wieżyczki są zaprojektowane przede wszystkim do rozbiórki struktur wroga.
Każde imperium w nieszczęściu ma unikalne mocne i słabe strony. Na przykład Hunowie nie muszą budować domów, oszczędzać cenny czas, a ich kawaleria jest bardziej efektywna i aktualizowana dla strażników. Wojownicy krzyżaccy są niesamowicie potężni, ale powolni, przypominający historycznych spartańskich wojowników.
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
Podstawowa rozgrywka w Biada obraca się wokół żonglowania wieloma celami jednocześnie:
- Rozwijaj gospodarkę: Ciągle produkuje rolników i zbieraj zasoby, wykorzystując centra miasta (TCS) i wieże jako schroniska tymczasowe.
- Nękanie wrogów: Na początku meczu trenuj małe jednostki, aby zakłócać kolekcję zasobów wroga i uzyskać przewagę.
- Zniszcz wrogów: Koordynuj z sojusznikami, aby utworzyć legiony, chronić słabsze jednostki o dużej wydajności obrażeń i strategicznie pokonać siły liczbowe.
Zrozumienie liczników jednostek i wspieranie pracy zespołowej są kluczowe. Na przykład Kawaleria Pikemen, kontratak kawalerii i Łucznicy przeciwnicy Pikemen. Unikalne jednostki, takie jak niewolnik (jazda na wielbłąda) i powóz Koryo, również odgrywają kluczową rolę w przeciwdziałaniu określonym jednostkom wroga.
Tryby gry:
W Bici gracze zarządzają dwoma kluczowymi zasobami: jedzeniem i złotem. W miarę postępu gry TC można zaktualizować o różne epoki, od ciemnych wieków po epoki feudalne, zamku i cesarza, odblokowujące zaawansowane technologie, budynki i jednostki. Gra oferuje kilka trybów, przy czym najpopularniejszy tryb śmierci i imperialny tryb Deathmatch:
- Tryb normalny: zawiera ograniczone zasoby, wymagające od graczy priorytetów rozwoju przy jednoczesnym korzystaniu z małych jednostek do nękania przeciwników wcześnie. Jest złożony, ale bardzo wciągający.
- Imperial DeathMatch Tryb: rozpoczyna graczy w erze cesarza z obfitymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe i intensywne bitwy.
Główne funkcje:
Będąc działając przez 4 lata w Chinach, a teraz w wersji 1.8.N, Woe przeszło wiele aktualizacji w celu zwiększenia rozgrywki. Kluczowe funkcje obejmują bitwy odtwarzacza vs. procesor, odtwarzanie sieci, tryb widza, funkcja powtórki, tworzenie map, formacja legionu, listy znajomych i możliwości czatu. Funkcje te zapewniają dynamiczne i wciągające doświadczenie dla wszystkich graczy.