Ev Haberler Eski PlayStation patronu Shawn Layden, Sony'nin PS6'yı disksiz yapmaktan kaçamayacağını söylüyor

Eski PlayStation patronu Shawn Layden, Sony'nin PS6'yı disksiz yapmaktan kaçamayacağını söylüyor

Yazar : Ethan Feb 22,2025

Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel oyunların ortadan kaldırılması, kullanıcı tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracaktır.

Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının, Sony'nin yaygın küresel hakimiyetinin aksine, İngilizce konuşulan ülkelerde geliştiğini vurguladı. Sony'nin daha az gelişmiş bölgelerdeki oyuncular için güvenilir internet erişimini sağlama yeteneğini sorgulayarak şu soruyu sordu: "Kırsal İtalya'daki kullanıcılar oyunların tadını çıkarmak için iyi bir bağlantı kurabilir mi?" Ayrıca seyahat eden sporcular ve fiziksel oyunlara güvenen askeri personel gibi örneklerden bahsetti.

Layden, Sony'nin disksiz bir modelden potansiyel piyasa kaybını değerlendirdiğini ve feda edilen pazar payının kabul edilebilir olduğu bir "devrilme noktası" aradığını öne sürdü. Bununla birlikte, Sony'nin büyük küresel erişimleri göz önüne alındığında, gelecek nesilde bile disksiz bir konsolu tamamen kucaklayacağından şüphe ediyor.

Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın yalnızca dijital sürümleriyle körüklenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Hem PlayStation hem de Xbox sadece dijital konsol sürümleri sunuyor, ancak Sony tam olarak taahhütte bulunmakta tereddüt ediyor. Bunun nedeni kısmen, PlayStation 5 Digital Edition da dahil olmak üzere dijital konsolları için harici disk sürücülerinin sürekli kullanılabilirliğinden kaynaklanmaktadır. Bununla birlikte, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus'ın Oyun Kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin yükselişi fiziksel medyanın geleceği hakkında sorular ortaya çıkarır.

Fiziksel medya satışları azalıyor ve birçok büyük yayıncı disk tabanlı sürümler için bile İnternet bağlantıları gerektiren oyunlar yayınlıyor. Örnekler arasında Ubisoft'un Assassin's Creed Valhalla ve EA's Star Wars Jedi: Survivor , çevrimiçi kurulum için çevrimiçi erişim gerektiren. Bu eğilim, eski çift diskli sürümlerde ikinci diski etkili bir şekilde, artık dijital olarak verilen ekstra içerik ile etkili bir şekilde sunar. Fiziksel diskler daha az önemli hale geldikçe, endüstri ağırlıklı olarak dijital bir manzaraya doğru değişmektedir.

Disk sürücüsü yoksa bir PlayStation 6 satın alır mısınız?
Cevaplar Sonuçları

Son Makaleler
  • Nintendo Switch 2 hakkında iyimser Take-Two CEO

    ​ Nintendo Switch 2'nin çok beklenen lansmanından önce bir aydan daha kısa bir sürede, oyun endüstrisi fiyatlandırma, tarifeler ve oyun anahtar kartları konusundaki tartışmalarla uğultu. Bu heyecanın ortasında, üçüncü taraf bir yayıncı olan Take-Two Interactive, güçlü bir güven duygusu ifade ediyor

    by Violet May 18,2025

  • Serenity Forge, Android'de iki Lisa üçlemeli oyunu yayınladı

    ​ Serenity Forge, bu hafta Android'de iki yeni oyun yayınladı ve Lisa üçlemesinin duygusal olarak yüklü deneyimini mobil oyunculara getirdi. Lisa: The Painful ve Lisa: The Joyful'da PC'de deneyimlediyseniz, bu oyunların sunduğu yoğun duygusal yolculuğa zaten aşinasınız.

    by Sophia May 18,2025