Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een volledig digitale, schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met deze strategie wordt erkend, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Het elimineren van fysieke spellen zou een aanzienlijk deel van hun gebruikersbestand vervreemden.
Layden benadrukte dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen, in tegenstelling tot Sony's wijdverbreide wereldwijde dominantie. Hij twijfelde aan het vermogen van Sony om betrouwbare internettoegang voor spelers in minder ontwikkelde regio's te garanderen en de vraag te stellen: "Kunnen gebruikers op het platteland van Italië een behoorlijke band krijgen om van games te genieten?" Hij noemde verder voorbeelden zoals reizende atleten en militairen die vertrouwen op fysieke spellen.
Layden suggereerde dat Sony waarschijnlijk het potentiële marktverlies door een schijfloos model beoordeelt, op zoek naar een "omslagpunt" waar het opgeofferde marktaandeel acceptabel is. Hij betwijfelt echter dat Sony een schijfloze console volledig zal omarmen, zelfs in de volgende generatie, gezien hun enorme wereldwijde bereik.
Het debat rond schijfloze consoles is toegenomen sinds de PlayStation 4-generatie, gevoed door Xbox's alleen-digitale releases. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale consoleversies, maar Sony heeft aarzelend om volledig te plegen. Dit is deels te wijten aan de voortdurende beschikbaarheid van externe schijfstations voor hun digitale consoles, waaronder de PlayStation 5 Digital Edition. De opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus's Games -catalogus roept echter vragen op over de toekomst van fysieke media.
De verkoop van fysieke media daalt en veel grote uitgevers geven games vrij die internetverbindingen vereisen, zelfs voor op schijf gebaseerde versies. Voorbeelden zijn Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla en EA's Star Wars Jedi: Survivor , die online toegang nodig hebben voor installatie. Deze trend maakt effectief de tweede schijf in oudere dual-disc-releases verouderd, met de extra inhoud die nu digitaal wordt afgeleverd. Naarmate fysieke schijven minder cruciaal worden, verschuift de industrie naar een overwegend digitaal landschap.
antwoord Resultaten