Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest , tôi đã có một cảm giác tuyệt vời. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức quyến rũ tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo tinh thần của những ngày học cấp ba của tôi, dành những đêm muộn để chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè, được thúc đẩy bởi Mountain Dew, Pringles và thiếu ngủ. Trò chơi này thành thạo tái tạo cảm giác đó, và tôi rất vui mừng khi thấy những gì Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch để ra mắt và hơn thế nữa. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy quen thuộc và thoải mái ngay lập tức.
Cảm giác hoài cổ này là cố ý. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp các cải tiến chất lượng hiện đại. Lấy bối cảnh vào năm 1997, Tempest đang mở ra trong một lịch sử thay thế, nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3. Hậu quả đã chứng kiến sự xuất hiện của những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng, mở ra một kỷ nguyên sức mạnh mới cho những người đủ can đảm để thu hoạch chúng.
Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest
8 hình ảnh
Khi bản dựng xem trước chỉ tập trung vào nhiều người chơi, tôi sẽ cần đợi chế độ câu chuyện tiết lộ. Nó sẽ có hai chiến dịch 11 nhiệm vụ có thể phát lại, một cho mỗi phe chính: Triều đại Tempest (TD) và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF). Một phe thứ ba vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn, không có sẵn trong bản demo Fest Fest của Preview hoặc Steam RTS.
Triều đại Tempest ngay lập tức làm tôi say mê, phần lớn là do quả cầu tạm thời tàn phá vui nhộn, một cỗ máy chết chóc nghiền nát bộ binh. Nhưng triều đại cũng cung cấp "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt từ sân xây dựng (tòa nhà bắt đầu của bạn). Mỗi kế hoạch, các trò chơi điện tử, võ thuật và bảo mật cung cấp các lợi ích độc đáo, chỉ đòi hỏi đủ sản lượng điện và thời gian hồi chi hành 30 giây để chuyển đổi.
Kế hoạch hậu cần tăng tốc xây dựng và thu hoạch tài nguyên; Kế hoạch võ thuật tăng tốc độ tấn công đơn vị và cung cấp khả năng chống nổ, đồng thời tăng cường tốc độ tấn công máy móc; và kế hoạch bảo mật đã giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, sửa chữa cải tiến và mở rộng tầm nhìn radar. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn khi đi xe đạp thông qua các kế hoạch này, thúc đẩy nền kinh tế, xây dựng và sau đó ra mắt các cuộc tấn công.Sự linh hoạt này mở rộng đến các khía cạnh khác. Không giống như GDF, đòi hỏi các nhà máy lọc dầu, Triều đại sử dụng các giàn khoan Tempest, người thu hoạch di chuyển đến các trường tài nguyên, thu hoạch cho đến khi cạn kiệt và di dời. Điều này đã sắp xếp hợp lý chiến lược "mở rộng nhanh" của tôi, cho phép tôi gửi các giàn khoan đến các vị trí xa để thu thập tài nguyên không bị xáo trộn.
Chiếc xe cứu hộ của triều đại là một đơn vị nổi bật khác. Nó sửa chữa các đồng minh nhưng có thể chuyển sang chế độ cứu hộ, phá hủy các phương tiện gần đó (bất kể quyền sở hữu) và trả lại tài nguyên cho người chơi. Tôi rất thích phục kích đối thủ không nghi ngờ, phá hủy phương tiện của họ và tuyên bố tài nguyên của họ.Các nhà máy điện có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công gần đó với chi phí gây sát thương. Tuy nhiên, nó vô hiệu hóa một cách an toàn trong sức khỏe quan trọng, ngăn chặn sự tự hủy hoại tình cờ.
Trong khi tôi ủng hộ triều đại Tempest, GDF cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, tập trung vào việc đánh bóng đồng minh, gỡ lỗi kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, nơi các đơn vị đánh dấu nhắm mục tiêu kẻ thù cho Debuffs và Intel khi thất bại, đặc biệt hiệu quả với các nâng cấp học thuyết cụ thể. Tempest Rising3d cõi Danh sách mong muốn
Mỗi phe tự hào có ba cây công nghệ, cho phép chuyên môn hóa chiến lược. Ngoài các cây công nghệ, xây dựng các tòa nhà tiên tiến mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, thêm chiều sâu và hương vị chiến lược. GDF, ví dụ, có thể triển khai máy bay không người lái gián điệp, tạo ra các đèn hiệu xây dựng và tạm thời vô hiệu hóa các phương tiện của kẻ thù.
Khả năng khóa của triều đại ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù nhưng tạm thời vô hiệu hóa tòa nhà. Bệnh xá hiện trường, một khu vực chữa bệnh di động, bổ sung cho khả năng sửa chữa của triều đại.Có nhiều hơn nữa để khám phá, đặc biệt là các hành lang tùy chỉnh để hợp tác chống lại AI đầy thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ vui vẻ tiếp tục nghiền nát bot với đội quân chết chóc của mình.