Thuis Nieuws Tempest Rising Preview: een RTS die me terugbrengt naar de jaren 90

Tempest Rising Preview: een RTS die me terugbrengt naar de jaren 90

Auteur : Skylar Mar 21,2025

Vanaf het moment dat ik de Tempest Rising Demo lanceerde, had ik een geweldig gevoel. De openingsfilm, compleet met goedkope dialoog van zwaar gepantserde soldaten en een nerveuze wetenschapper, charmeerde me meteen. De muziek-, gebruikersinterface- en unit -ontwerpen hebben perfect de geest van mijn middelbare schooldagen vastgelegd, late nachten doorgebracht met het spelen van commando en verovering met vrienden, gevoed door bergdauw, pringles en slaapgebrek. Deze game herschept vakkundig dat gevoel, en ik ben heel blij om te zien wat Slipgate Ironworks heeft gepland voor lancering en verder. Of het nu gaat om AI in schermutseling of afgewerkt in gerangschikte multiplayer, Tempest Rising voelde zich direct vertrouwd en comfortabel.

Dit nostalgische gevoel is opzettelijk. De ontwikkelaars wilden een real-time strategie (RTS) -spel creëren die doet denken aan klassiekers uit de jaren 90 en 2000, terwijl ze moderne verbeteringen van de kwaliteit van leven hebben opgenomen. Tempest Rising speelt zich af in 1997 en ontvouwt zich in een alternatieve geschiedenis waarin de Cubaanse raketcrisis escaleerde in de Eerste Wereldoorlog.

Tempest Rising Screenshots

8 afbeeldingen

Omdat de preview -build zich uitsluitend op multiplayer concentreerde, moet ik wachten op de onthulling van de verhaalmodus. Het zal twee opnieuw afspeelbare 11-missiecampagnes bevatten, één voor elke hoofdfactie: de Tempest-dynastie (TD) en de Global Defense Forces (GDF). Een derde factie blijft gehuld in mysterie, niet beschikbaar in de preview of Steam RTS Fest Demo.

De Tempest -dynastie boeide me onmiddellijk, grotendeels vanwege de hilarisch destructieve Tempest -bol - een rollende doodsmachine die infanterie verplettert. Maar de dynastie biedt ook "plannen", factie-brede bonussen geactiveerd vanuit de bouwwerf (uw startgebouw). Elk plan-logistiek, martial en beveiliging-biedt unieke voordelen, waarbij alleen voldoende stroomopwekking en een cooldown van 30 seconden nodig is om te schakelen.

Toneelstuk Het logistieke plan versnelde bouw- en resource -oogsten; Het martial plan verhoogde de aanvalsnelheid van de eenheid en bood explosieve weerstand, terwijl de machinistische aanvalssnelheid werd verbeterd; en het beveiligingsplan verlaagde eenheid en bouwkosten, verbeterde reparaties en uitgebreide radarvisie. Ik vond een bevredigend ritme fietsen door deze plannen, het stimuleren van economie, constructie en vervolgens offensieven lanceren.

Deze flexibiliteit strekt zich uit tot andere aspecten. In tegenstelling tot de GDF, die raffinaderijen vereist, gebruikt de dynastie Tempest -rigs - mobiele oogstmachines die overgaan op hulpbronnen, oogsten tot uitputting en verhuizen. Dit gestroomlijnde mijn "snelle expand" -strategie, waardoor ik rigs naar verre locaties kan sturen voor ongestoorde hulpbronnenvergadering.

De Salvage -bus van de dynastie is een andere opvallende eenheid. Het repareert bondgenoten maar kan overschakelen naar de bergingsmodus, het vernietigen van voertuigen in de buurt (ongeacht eigendom) en het teruggeven van middelen aan de speler. Ik heb genoten van het in een hinderlaag lokken van nietsvermoedende tegenstanders, het vernietigen van hun voertuigen en het claimen van hun middelen.

Power -planten kunnen overschakelen naar de distributiemodus, waardoor de bouwconstructie in de buurt en aanvalssnelheid wordt gestimuleerd ten koste van schade. Het deactiveert echter veilig bij kritieke gezondheid en voorkomt onbedoelde zelfvernietiging.

Terwijl ik de voorkeur gaf aan de Tempest -dynastie, biedt de GDF een boeiend alternatief, gericht op het bufferen van bondgenoten, het debuffen van vijanden en controleveldcontrole. De markeringsmonteur, waar eenheden gerichte vijanden markeren voor debuffs en intel bij nederlaag, is bijzonder effectief bij specifieke doctrine -upgrades.

Tempest Rising3d Realms Verlanglijst

Elke factie heeft drie technische bomen, waardoor strategische specialisatie mogelijk is. Voorbij de tech bomen ontgrendelt het bouwen van geavanceerde gebouwen krachtige cooldown -vaardigheden, waardoor strategische diepte en smaak worden toegevoegd. De GDF kan bijvoorbeeld spionagedrones inzetten, bouwbakens maken en vijandelijke voertuigen tijdelijk uitschakelen.

Het lockdown -vermogen van de dynastie voorkomt vijandelijke overnames maar schakelt het gebouw tijdelijk uit. De Field Infirmary, een mobiele genezingszone, is een aanvulling op de reparatiemogelijkheden van de dynastie.

Er is veel meer te verkennen, vooral de aangepaste lobby's voor het samenwerken tegen de uitdagende AI. Tot die tijd blijf ik graag bots verpletteren met mijn leger van death balls.

Laatste artikelen
  • Magetrain lanceert spellcasting -game op Android en iOS

    ​ Maak je klaar om je innerlijke tacticus op te roepen als * Magetrain * begint aan zijn reis naar zowel iOS- als Android -platforms. Deze gratis te spelen roguelike, ontwikkeld door Tidepool-games, bedenkt de klassieke slangenmonteur opnieuw met een magische wending-het introduceren van automatische batler-elementen, strategische positionering en een leger

    by Aiden Jun 21,2025

  • DOOM: The Dark Ages worstelt op handheld gaming -pc

    ​ DOOM: The Dark Ages is eindelijk gearriveerd, en als je een fan bent van handheld gaming -pc's zoals de Asus Rog Ally X, ben je waarschijnlijk nieuwsgierig of het deze langverwachte titel kan uitvoeren. Voor de doeleinden van deze test heb ik 30 frames per seconde ingesteld als de minimaal acceptabele framesnelheid voor Smooth Gamepla

    by Amelia Jun 20,2025

Nieuwste spellen
Magic Shapes: RED Beats

Muziek  /  1.0.7  /  77.00M

Downloaden
Sea of Stars

Actie  /  1.9.3  /  28.60M

Downloaden
Phbet-Win

Kaart  /  1.0.0  /  33.30M

Downloaden