घर समाचार आज के धातु संगीत के साथ कयामत के मुकाबले का विकास

आज के धातु संगीत के साथ कयामत के मुकाबले का विकास

लेखक : Isaac Feb 20,2025

डूम की स्थायी विरासत धातु संगीत के विकास से अटूट रूप से जुड़ी हुई है। अपने थ्रैश मेटल ओरिजिन से, फ्रैंचाइज़ी के साउंडट्रैक ने तीन दशकों में अपने गेमप्ले नवाचारों को प्रतिबिंबित किया है। आंत की कल्पना और अथक कार्रवाई ने हमेशा विभिन्न धातु उपसमूहों की आक्रामक ऊर्जा में एक आदर्श समकक्ष पाया है।

मूल 1993 कयामत, पनटेरा और ऐलिस इन चेन्स जैसे बैंड से बहुत प्रभावित है, एक ड्राइविंग थ्रैश मेटल स्कोर का प्रदर्शन किया। "अनटाइटल्ड" (E3M1: HELL कीप) जैसे ट्रैक भी पनेरा के "माउथ ऑफ वॉर" से भारी उधार लिया गया। बॉबी प्रिंस की रचना ने पूरी तरह से तेज-तर्रार, क्रूर गेमप्ले, एक कालातीत जोड़ी पर कब्जा कर लिया, जिसने श्रृंखला की प्रारंभिक पहचान को परिभाषित किया।

डूम: द डार्क एज - गेमप्ले स्क्रीनशॉट

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डूम 3 (2004), उत्तरजीविता हॉरर में एक प्रस्थान, एक अलग ध्वनि परिदृश्य की मांग की। जबकि ट्रेंट रेज्नोर की भागीदारी को शुरू में माना गया था, क्रिस व्रेना और क्लिंट वाल्श ने अंततः टूल के लेटरलस की याद ताजा करते हुए एक साउंडट्रैक को तैयार किया, जो खेल की धीमी, अधिक वायुमंडलीय शैली को दर्शाता है। हालांकि एक व्यावसायिक सफलता, डूम 3 के डिजाइन को अब फ्रैंचाइज़ी में एक बाहरी के रूप में देखा जाता है।

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2016 के रिबूट ने एक विजयी वापसी को फॉर्म में चिह्नित किया। मिक गॉर्डन के डीजेंट-प्रभावित स्कोर, उप-बास और सफेद शोर का एक पावरहाउस, पूरी तरह से खेल की उन्मादी गति को पूरक करता है। "BFG डिवीजन" जैसे ट्रैक तुरंत प्रतिष्ठित हो गए, यकीनन मूल साउंडट्रैक के प्रभाव को पार कर गए।

डूम इटरनल (2020), जबकि गॉर्डन के काम की भी विशेषता है, एक अधिक सहयोगी दृष्टिकोण देखा, जिसके परिणामस्वरूप एक मेटलकोर-इनफ्यूज्ड साउंडट्रैक हुआ, जबकि अभी भी भारी, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा कम कच्चा लगा। इसने गेम के अधिक प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों को शामिल करने में प्रतिबिंबित किया।

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कयामत: अंधेरे युग एक आकर्षक विकास प्रस्तुत करते हैं। शुरुआती पूर्वावलोकन क्लासिक और आधुनिक दोनों धातु से प्रभावित एक साउंडट्रैक का सुझाव देते हैं, जो नए, बड़े पैमाने पर यांत्रिकी के साथ क्लासिक कयामत की लड़ाई के खेल के मिश्रण को दर्शाता है। धीमी, अधिक जानबूझकर गति एक साउंडट्रैक में संकेत देती है, जो कि क्रूरता से भारी और गतिशील रूप से बहुमुखी है, जिसमें तत्वों को शामिल किया गया है, जो कि लूज़ के भूकंपीय ब्रेकडाउन और थ्रैश मेटल की उन्मत्त ऊर्जा की याद ताजा करता है।

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द डार्क एज के विस्तारित मुकाबले, जिसमें मेक और राक्षसी प्राणियों की विशेषता है, एक साउंडट्रैक का सुझाव देता है जो खेल की महत्वाकांक्षा से मेल खाएगा। यह विकास आधुनिक धातु के प्रयोग को समानता देता है, एक अद्वितीय ध्वनि पहचान बनाने के लिए विविध प्रभावों को सम्मिश्रण करता है। डार्क एज ने क्लासिक डूम एक्शन और इनोवेटिव गेमप्ले के एक रोमांचकारी संयोजन का वादा किया है, जिसमें एक साउंडट्रैक एक और धातु कृति बनने के लिए तैयार है।

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