L'eredità duratura di Doom è indissolubilmente legata all'evoluzione della musica metallica. Dalle sue origini Thrash Metal, le colonne sonore del franchise hanno rispecchiato le sue innovazioni di gioco in tre decenni. Le immagini viscerali e l'azione implacabile hanno sempre trovato una controparte perfetta nell'energia aggressiva di vari sottogeneri di metallo.
Il destino originale del 1993, fortemente influenzato da band come Pantera e Alice in catene, ha mostrato una colonna sonora di thrash di guida. Tracce come "Untitled" (E3M1: Hell Keep) hanno persino preso in prestito pesantemente dalla "bocca di guerra" di Pantera. La composizione di Bobby Prince ha catturato perfettamente il gameplay frenetico e brutale, un abbinamento senza tempo che ha definito l'identità precoce della serie.
Doom: The Dark Ages - Screenshot di gioco
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Doom 3 (2004), una partenza nell'orrore di sopravvivenza, ha richiesto un diverso paesaggio sonoro. Mentre il coinvolgimento di Trent Reznor è stato inizialmente preso in considerazione, Chris Vrenna e Clint Walsh alla fine hanno realizzato una colonna sonora che ricorda il latelo dello strumento , riflettendo lo stile più lento e atmosferico del gioco. Sebbene un successo commerciale, il design di Doom 3 è ora visto come un outlier nel franchise.
Il riavvio del 2016 ha segnato un ritorno trionfante alla forma. Il punteggio influenzato da Djent di Mick Gordon, una potenza di sotto-basso e rumore bianco, ha completato perfettamente il ritmo frenetico del gioco. Tracce come "BFG Division" sono diventate immediatamente iconiche, superando probabilmente l'impatto della colonna sonora originale.
Doom Eternal (2020), pur presentando anche il lavoro di Gordon, ha visto un approccio più collaborativo, risultando in una colonna sonora infusa in metallo che, sebbene ancora pesante, sembrava leggermente meno cruda del suo predecessore. Ciò ha rispecchiato l'inclusione del gioco di più elementi di platform e puzzle.
Doom: The Dark Age presenta un'affascinante evoluzione. Le prime anteprime suggeriscono una colonna sonora influenzata dal metallo classico e moderno, che riflette la miscela del gioco del classico combattimento Doom con meccaniche nuove su larga scala. Il ritmo più lento e più deliberato accenna a una colonna sonora che è sia brutalmente pesante che dinamicamente versatile, incorporando elementi che ricordano i guasti sismici di Knocked Seose e l'energia frenetica di Thrash Metal.
Il combattimento ampliato dei Dark Ages, con mech e creature mostruose, suggerisce una colonna sonora che corrisponderà all'ambizione del gioco. Questa evoluzione è parallela alla sperimentazione del moderno metallo, fondendo diverse influenze per creare un'identità sonora unica. The Dark Ages promette una combinazione elettrizzante di azione doom classica e gameplay innovativo, con una colonna sonora pronta a diventare un altro capolavoro metallico.