Doom'un kalıcı mirası ayrılmaz bir şekilde metal müziğin evrimi ile bağlantılıdır. Thrash metal kökenlerinden, franchise'ın film müziği otuz yıl boyunca oyun yeniliklerini yansıttı. Viseral görüntüler ve amansız eylem, çeşitli metal alt türlerin agresif enerjisinde her zaman mükemmel bir muadili bulmuştur.
Pantera ve Alice in Chains gibi gruplardan büyük ölçüde etkilenen orijinal 1993 Doom, bir sürüş metal skoru sergiledi. "Untitled" (E3M1: Cehennem Keep) gibi parçalar Pantera'nın "Savaş Ağzı" ndan büyük ölçüde ödünç alındı. Bobby Prince'in kompozisyonu, dizinin erken kimliğini tanımlayan zamansız bir eşleştirme olan hızlı tempolu, acımasız bir oyunları mükemmel bir şekilde yakaladı.
Doom: The Dark Ages - Oyun Ekran Görüntüleri
%İmgp %6 görüntüler
Hayatta kalma dehşetine ayrılan Doom 3 (2004), farklı bir ses manzarası talep etti. Trent Reznor'un katılımı başlangıçta dikkate alınırken, Chris Vrenna ve Clint Walsh nihayetinde Tool'un lateralus 'ı anımsatan bir film müziği hazırladı ve oyunun daha yavaş, daha atmosferik stilini yansıtıp. Ticari bir başarı olmasına rağmen, Doom 3'ün tasarımı artık franchise'da bir aykırı olarak görülüyor.
2016 yeniden başlatma, muzaffer bir dönüş haline geldi. Mick Gordon'un djent'ten etkilenen skoru, alt bas ve beyaz gürültü güç merkezi, oyunun çılgınca temposunu mükemmel bir şekilde tamamladı. "BFG Division" gibi parçalar anında ikonik hale geldi ve orijinal film müziğinin etkisini tartıştı.
Doom Eternal (2020), aynı zamanda Gordon'un çalışmalarını da öne çıkarırken, daha işbirlikçi bir yaklaşım gördü, bu da hala ağır olsa da, selefinden biraz daha az çiğ hissettiren metalcore infüzyonlu bir film müziği ile sonuçlandı. Bu, oyunun daha fazla platform ve bulmaca öğelerini dahil etmesini yansıttı.
Doom: Karanlık çağlar büyüleyici bir evrim sunar. Erken önizlemeler, oyunun klasik kıyamet savaşı karışımını yeni, daha büyük ölçekli mekaniklerle yansıtan hem klasik hem de modern metalden etkilenen bir film müziği öneriyor. Daha yavaş, daha kasıtlı tempo, hem acımasızca ağır hem de dinamik olarak çok yönlü bir film müziğine işaret ediyor, Knocked Loose'un sismik arızalarını ve metalin çılgın enerjisini anımsatan unsurları birleştiriyor.
Mechs ve korkunç yaratıklar içeren Dark Ages'in genişletilmiş savaşı, oyunun tutkusuna uyacak bir film müziği öneriyor. Bu evrim, modern metalin deneylerine paraleldir ve benzersiz bir ses kimliği yaratmak için çeşitli etkileri harmanlar. Dark Ages, başka bir metal şaheser olmaya hazır bir film müziği ile klasik doom aksiyonunun ve yenilikçi bir oyunun heyecan verici bir kombinasyonunu vaat ediyor.