Fromsoftware के ध्वनियों के माध्यम से हमारी यात्रा का समापन करामाती साउंड रूम में हुआ, जहां Shoi Miyazawa , प्रमुख संगीतकार, जीवन को *Elden Righ *और इसके स्पिन-ऑफ, *Nightreign *की भूतिया धुनों में सांस लेता है। यहां, वह अपनी रचनात्मक प्रक्रिया, प्रभाव और खेल के सार के साथ गूंजने वाले साउंडट्रैक को क्राफ्टिंग के पीछे जटिल विवरण साझा करता है।
संगीत के लिए अपने जुनून के साथ शुरू करते हुए, मियाज़ावा * बख्तरबंद कोर * श्रृंखला के साथ अपने शुरुआती आकर्षण को दर्शाता है, जो कि फ्रॉस्टवेयर में उनकी भर्ती के दौरान एक प्रमुख प्रभाव है। वह क्लासिक टाइटल जैसे *गनबारे गोमोन *, *सीक्रेट ऑफ मैना *, और *कैसलवेनिया *प्रेरणा के अतिरिक्त स्रोतों के रूप में, आधुनिक रचनाओं के साथ उदासीनता के साथ उदासीन हैं। वीडियो गेम के दायरे के बाहर, वह *किंग क्रिमसन *और *मर्लिन मैनसन *जैसे बैंड से प्रेरणा लेता है, उनकी विविध संगीत शैलियों की सराहना करता है।
जब *एल्डन रिंग *और *नाइट्रिग्न *के लिए रचना की प्रक्रिया के बारे में पूछा गया, तो मियाज़ावा बताती है कि टीम विभिन्न दृष्टिकोणों को नियोजित करती है। कभी-कभी, निर्देशक अवधारणा कला या मूड और स्थानों के विस्तृत विवरण प्रदान करते हैं, जबकि अन्य बार, वे पाठ-आधारित आदेशों पर भरोसा करते हैं जो वर्णों या वातावरणों का विवरण देते हैं। *Nightreign *के लिए, विशिष्ट तत्वों की शुरुआत करते हुए *एल्डन रिंग *के साथ निरंतरता बनाए रखने पर जोर दिया गया था। निर्देशकीय मार्गदर्शन ने रात, अकेलेपन और जीत और हार के द्वंद्व के विषयों पर जोर दिया, विशेष रूप से तुला के खिलाफ बॉस की लड़ाई में उजागर किया गया: रात का प्राणी।
साउंड टीम के भीतर सहयोग महत्वपूर्ण है, हालांकि प्रत्येक ट्रैक को आमतौर पर एक एकल संगीतकार को सौंपा जाता है। हालांकि, * नाइट्रिग्न * ने एक ही टुकड़े में योगदान करने के लिए कई संगीतकारों के लिए एक अनूठा अवसर प्रस्तुत किया। मियाज़ावा ने *एल्डन रिंग *के लिए "कंसोर्ट रडान" जैसे ट्रैक बनाने की चुनौती और पूर्ति को याद किया, विसर्जन को बढ़ाने के लिए मंद रोशनी वाली सेटिंग्स में रचना के लिए उनकी प्राथमिकता को ध्यान में रखते हुए। अन्य यादगार रचनाओं में *बख्तरबंद कोर vi *से "मुझे एनीवेट एनीवेट" शामिल हैं, जो श्रृंखला के लिए उनके शौक से बंधा हुआ एक टुकड़ा है।
मियाज़ावा ने *नाइट्रिग्न *के संगीत, विशेष रूप से दिन-रात चक्र में स्टार्क विरोधाभासों को उजागर किया, जो खतरे की भावना को बढ़ाता है क्योंकि दुश्मन अंधेरे के कवर के नीचे मजबूत होते हैं। खिलाड़ी फंतासी संगीत की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए, प्रत्येक बॉस की लड़ाई के अनुरूप अभिनव ध्वनि डिजाइन की उम्मीद कर सकते हैं। व्यक्तिगत पसंदीदा में ऐसे उपकरण और सॉफ्टवेयर टूल शामिल हैं जो उन्हें पूर्णता के लिए रचनाओं को परिष्कृत करने की अनुमति देते हैं, यह सुनिश्चित करते हैं कि श्रोताओं ने विस्तार से सावधानीपूर्वक ध्यान देने की सराहना की।
जब गेमिंग से परे व्यक्तिगत पसंदीदा के बारे में पूछताछ की, तो मियाज़ावा ने *मिस्ट *, एक साहसिक खेल को याद किया, जिसने उसे अपनी इमर्सिव स्टोरीटेलिंग और पहेली-सॉल्विंग मैकेनिक्स के साथ कैद कर लिया। उनके प्रतिबिंब एक संगीतकार के रूप में उनके काम को समृद्ध करते हुए, माध्यमों में कहानी कहने के लिए एक गहरा संबंध को रेखांकित करते हैं।