घर समाचार "विचर 4 को UE5 पर UNREAL 2025 इवेंट में डेब्यू करने के लिए"

"विचर 4 को UE5 पर UNREAL 2025 इवेंट में डेब्यू करने के लिए"

लेखक : Anthony Jun 14,2025

UE5 इंजन के साथ विचर 4 को UNREAL 2025 के राज्य में दिखाया जाना चाहिए

द विचर 4 को एपिक गेम्स के स्टेट ऑफ अवास्तविक 2025 में एक प्रमुख उपस्थिति बनाने के लिए तैयार है, जहां सीडी प्रोजेक रेड खेल के अवास्तविक इंजन 5 (यूई 5) के अत्याधुनिक उपयोग का प्रदर्शन करेगा। यह आगामी प्रस्तुति प्रशंसकों को प्रतिष्ठित विचर श्रृंखला में अगले अध्याय को चलाने वाली तकनीक पर एक गहन नज़र डालती है-और संभवतः अधिक।

द विचर 4 - स्टेट ऑफ अवास्तविक शोकेस

विचर 4 और परे UE5 के साथ पावर

सीडी प्रोजेक्ट रेड ने हाल ही में ट्विटर (एक्स) के माध्यम से पुष्टि की कि विचर 4 3 जून को सुबह 9:30 बजे ईटी / 3:30 बजे केस्ट पर अवास्तविक 2025 इवेंट के राज्य के दौरान केंद्र चरण लेगा। शोकेस अवास्तविक इंजन के आधिकारिक YouTube और ट्विच चैनलों के माध्यम से लाइव स्ट्रीम करने के लिए उपलब्ध होगा।

प्रशंसक इस सेगमेंट से उम्मीद कर सकते हैं कि कुछ ग्राउंडब्रेकिंग तकनीक और विशेषताओं को उजागर करें जो विचर 4 को पावर दे रहे हैं, एक झलक पेश करते हैं कि कैसे UE5 को एक विशाल, इमर्सिव ओपन वर्ल्ड बनाने के लिए लीवरेज किया जा रहा है।

जबकि विवरण दुर्लभ हैं, यह वास्तविक इन-गेम या इन-इंजन फुटेज देखने का हमारा पहला मौका हो सकता है, और शायद गेमप्ले फुटेज भी। अब तक, सीडीपीआर ने केवल एक उच्च गुणवत्ता वाले सिनेमाई सीजीआई ट्रेलर जारी किया है, जिसने सीआईआरआई को नए नायक के रूप में पेश किया है, जो भावनात्मक रूप से चार्ज किए गए और कथात्मक रूप से समृद्ध अनुभव के लिए मंच की स्थापना करता है।

इसके अतिरिक्त, सीडीपीआर ने संकेत दिया कि विचर 4 के लिए विकसित तकनीक के निहितार्थ "बियॉन्ड" यह शीर्षक होगा, यह सुझाव देते हुए कि यह लंबे समय से प्रतीक्षित साइबरपंक 2 जैसी भविष्य की परियोजनाओं को भी रेखांकित कर सकता है। हालांकि, अभी तक अन्य शीर्षकों के बारे में कोई आधिकारिक पुष्टि नहीं की गई है।


UE5 इंजन के साथ विचर 4 को UNREAL 2025 के राज्य में दिखाया जाना चाहिए


हर खेल को कुछ नया लाना चाहिए

सीडीपीआर के उत्तर में पॉडकास्ट के एक हालिया एपिसोड में, सह-सीईओ एडम बैडोस्की ने नए खेलों को विकसित करते समय स्टूडियो के दर्शन में अंतर्दृष्टि साझा की। द विचर 3: वाइल्ड हंट की 10 वीं वर्षगांठ के उत्सव के हिस्से के रूप में, बैडॉस्की ने रचनात्मक निर्णयों पर प्रतिबिंबित किया, जिसने उस खेल की विरासत को परिभाषित करने में मदद की।

उन्होंने समझाया, " द विचर 3 की शुरुआत में, हमने उन दो चीजों को संयोजित करने का फैसला किया: पानी और आग। हम अपने अगले सभी खेलों के साथ इस दृष्टिकोण को जारी रखना चाहते हैं।" उन्होंने सीडीपीआर की नवाचार के लिए प्रतिबद्धता पर जोर दिया - कभी भी एक ही चाल को दोहराने के लिए नहीं, लेकिन हमेशा प्रत्येक परियोजना के साथ कुछ नया और सार्थक पेश करने के लिए प्रयास करते हैं।

Badowski आगे विस्तृत:
"हमें कुछ ऐसा जोड़ना होगा जो आम सहमति को बदल देता है। हम बार -बार अपनी चालें कॉपी नहीं करना चाहते हैं। इसलिए हर खेल में कुछ नया होना चाहिए।"

यह दर्शन एक मार्गदर्शक सिद्धांत बन गया, जिसने द विचर 3 की सफलता में बहुत योगदान दिया, और अब, प्रशंसकों को यह पता लगाने के लिए उत्सुक है कि यह कैसे विचर 4 को आकार देगा -साथ सीआईआरआई के साथ मुख्य भूमिका में कदम रखा।


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आगे देख रहा

जैसा कि प्रत्याशा बनाता है, खिलाड़ी यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि परिप्रेक्ष्य में बदलाव - गेराल्ट से लेकर सीआईआरआई तक - कथा गहराई और गेमप्ले यांत्रिकी दोनों को प्रभावित करेगा। द विचर 4 वर्तमान में PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, हालांकि अभी तक कोई विशिष्ट रिलीज़ विंडो की घोषणा नहीं की गई है।

सीडी प्रोजेक्ट रेड से सभी नवीनतम अपडेट को पकड़ने के लिए अवास्तविक 2025 लाइवस्ट्रीम की स्थिति में ट्यून करना सुनिश्चित करें। रियल-टाइम न्यूज़ और आगे क्या आ रहा है, इस बारे में गहरी अंतर्दृष्टि के लिए, विचर 4 के हमारे चल रहे कवरेज के लिए बने रहें।

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