È giusto affermare che il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time in fase di sviluppo ha colto di sorpresa i fan e ha suscitato un'ondata di scetticismo tra le comunità online. La notizia, inizialmente segnalata dalla varietà di pubblicazione commerciale di Hollywood, ha dettagliato un prossimo gioco di ruolo "AAA Open World" che sarà pubblicato su PC e console, ispirato all'amata serie 14-book di Robert Jordan. Il progetto è previsto per un periodo di sviluppo di tre anni.
Il gioco è nelle mani del nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, guidato da Craig Alexander, ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Alexander ha un notevole track record, avendo supervisionato lo sviluppo per i franchise di Turbine (ora WB Games Boston) come il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . In circostanze normali, questa sarebbe una causa di celebrazione tra i fan. Tuttavia, il coinvolgimento di IWOT Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004, insieme all'ambiziosa sequenza temporale triennale, ha sollevato significativi dubbi.
Una rapida ricerca online di Iwot Studios scopre una relazione tesa con la base di fan dedicata della Wheel of Time . Numerosi post di fan scettici etichettano come un "camper ip", accusando la compagnia di gestire male la proprietà intellettuale The Wheel of Time nel corso degli anni. I fan hanno indicato progetti falliti e un post di Reddit decennale che amplifica queste rimostranze.
Lo scetticismo è aggravato da dubbi sulla capacità di un nuovissimo studio di videogiochi di offrire un triplo RPG che è all'altezza delle aspettative dei appassionati di Wheel of Time . Ciò ha favorito un sentimento "Ci crederemo quando lo vediamo" tra le comunità online.
Tuttavia, * The Wheel of Time * ha recentemente visto un aumento di popolarità grazie alla sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione (con la stagione 4 ancora da confermare). Nonostante il contraccolpo iniziale su significative deviazioni dai libri nelle prime due stagioni, la serie è riuscita a riconquistare i fan con una terza stagione ben accolta, introducendo la saga a un nuovo pubblico.Alla luce di questi sviluppi, ho cercato di ottenere ulteriori informazioni direttamente dagli Iwot Studios. Attraverso una videochiamata, ho discusso dello stato attuale del progetto, della sua portata e di ciò che i fan possono anticipare con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios e Craig Alexander, che guida la divisione dei videogiochi dello studio. Ho anche affrontato le critiche online per avere la loro prospettiva sulla questione.