Thật công bằng khi nói rằng thông báo gần đây về trò chơi video The Wheel of Time đang được phát triển đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên và khuấy động một làn sóng hoài nghi trên các cộng đồng trực tuyến. Các tin tức, ban đầu được báo cáo bởi Variety Compuniction của Hollywood, chi tiết một trò chơi nhập vai thế giới mở AAA sắp ra mắt "được phát hành trên PC và bảng điều khiển, lấy cảm hứng từ loạt sách 14 được yêu thích của Robert Jordan. Dự án dự kiến trong thời gian phát triển ba năm.
Trò chơi nằm trong tay nhà phát triển trò chơi mới có trụ sở tại Montreal của IWOT Studios, dẫn đầu bởi Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Alexander có một hồ sơ theo dõi đáng chú ý, đã giám sát sự phát triển cho các nhượng quyền thương mại của Turbine (WB Games Boston) như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron's Call . Trong những trường hợp bình thường, đây sẽ là một nguyên nhân cho lễ kỷ niệm của người hâm mộ. Tuy nhiên, sự tham gia của IWOT Studios, đã có được quyền đối với Wheel of Time (ban đầu là Red Eagle Entertainment) vào năm 2004, cùng với dòng thời gian ba năm đầy tham vọng, đã làm dấy lên những nghi ngờ đáng kể.
Một cuộc tìm kiếm trực tuyến nhanh chóng của IWOT Studios phát hiện ra mối quan hệ căng thẳng với cơ sở người hâm mộ dành riêng cho Wheel of Time . Nhiều bài đăng từ những người hâm mộ hoài nghi dán nhãn IWOT là "người cắm trại IP", cáo buộc công ty quản lý sai tài sản trí tuệ của thời gian trong những năm qua. Người hâm mộ đã chỉ ra các dự án thất bại và một bài đăng Reddit hàng thập kỷ đã khuếch đại những bất bình này.
Sự hoài nghi được kết hợp bởi những nghi ngờ về khả năng của một studio trò chơi video hoàn toàn mới để cung cấp một game nhập vai ba-A sống theo những kỳ vọng của những người đam mê thời gian . Điều này đã thúc đẩy một tình cảm "chúng ta sẽ tin vào điều đó khi chúng ta thấy nó" giữa các cộng đồng trực tuyến.
Tuy nhiên, * The Wheel of Time * gần đây đã chứng kiến sự nổi tiếng của sự nổi tiếng nhờ loạt video Amazon Prime, kết thúc mùa thứ ba (với phần 4 chưa được xác nhận). Mặc dù có phản ứng dữ dội ban đầu về những sai lệch đáng kể so với các cuốn sách trong hai mùa đầu tiên, bộ truyện đã giành được người hâm mộ với mùa thứ ba được đón nhận, giới thiệu câu chuyện với khán giả mới.Trước những phát triển này, tôi đã tìm cách hiểu rõ hơn trực tiếp từ IWOT Studios. Thông qua một cuộc gọi video, tôi đã thảo luận về tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó và những gì người hâm mộ có thể dự đoán với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người dẫn đầu bộ phận trò chơi video của hãng phim. Tôi cũng đề cập đến những lời chỉ trích trực tuyến để có được quan điểm của họ về vấn đề này.