Makatarungan na sabihin na ang kamakailang anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time na binuo ay kinuha ang mga tagahanga sa pamamagitan ng sorpresa at pinukaw ang isang alon ng pag -aalinlangan sa mga online na komunidad. Ang balita, sa una ay iniulat ng Hollywood Trade Publication Variety, na detalyado ang isang paparating na "AAA Open-World Role-Playing Game" na ilalabas sa PC at mga console, na inspirasyon ng minamahal na 14-book series ni Robert Jordan. Ang proyekto ay natapos para sa isang tatlong taong panahon ng pag-unlad.
Ang laro ay nasa kamay ng bagong developer ng laro na nakabase sa Montreal, na pinamunuan ni Craig Alexander, isang dating executive ng Warner Bros. Games. Si Alexander ay may isang kilalang track record, pagkakaroon ng pangangasiwa ng pag -unlad para sa mga franchise ng Turbine (ngayon WB Games Boston) tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron . Sa ilalim ng normal na mga kalagayan, ito ay magiging sanhi ng pagdiriwang sa mga tagahanga. Gayunpaman, ang paglahok ng Iwot Studios, na nakuha ang mga karapatan sa Wheel of Time (na orihinal na bilang Red Eagle Entertainment) noong 2004, kasabay ng mapaghangad na tatlong taong timeline, ay nagtaas ng makabuluhang pag-aalinlangan.
Ang isang mabilis na online na paghahanap ng IWOT Studios ay hindi nakakakita ng isang makitid na relasyon sa nakatuon na Wheel of Time fanbase. Maraming mga post mula sa mga nag -aalinlangan na tagahanga na may label na IWOT bilang isang "IP camper," na inaakusahan ang kumpanya ng maling pag -aari ng Wheel of Time Intellectual na pag -aari sa mga nakaraang taon. Ang mga tagahanga ay itinuro sa mga nabigo na proyekto at isang dekada na Reddit post na nagpapalakas sa mga hinaing na ito.
Ang pag-aalinlangan ay pinagsama ng mga pag-aalinlangan tungkol sa kakayahan ng isang bagong video game studio na maghatid ng isang triple-isang RPG na nabubuhay hanggang sa mga inaasahan ng mga mahilig sa Wheel of Time . Ito ay nagtaguyod ng isang "Maniniwala kami kapag nakikita natin ito" na damdamin sa mga online na komunidad.
Gayunpaman, * Ang Wheel of Time * ay nakakita kamakailan ng isang pag -akyat sa katanyagan salamat sa serye ng video ng Amazon Prime, na nagtapos sa ikatlong panahon nito (na may season 4 na kumpirmahin pa). Sa kabila ng paunang pag-backlash sa mga makabuluhang paglihis mula sa mga libro sa unang dalawang panahon, ang serye ay pinamamahalaang upang manalo ng mga tagahanga ng likod na may mahusay na natanggap na ikatlong panahon, na ipinakilala ang alamat sa isang bagong madla.Kaugnay ng mga pagpapaunlad na ito, hinahangad kong makakuha ng karagdagang pananaw nang direkta mula sa Iwot Studios. Sa pamamagitan ng isang video call, tinalakay ko ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga kay Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, na nangunguna sa division ng video game ng studio. Natugunan ko rin ang online na pagpuna upang makuha ang kanilang pananaw sa bagay na ito.