Rumah Berita Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian

Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian

Pengarang : Aurora May 18,2025

Usaha Microsoft baru-baru ini ke dalam permainan AI-dihasilkan, yang diilhamkan oleh Game Gquake II Classic, telah menyalakan perdebatan dalam talian yang dipanaskan. Menggunakan sistem AI Mode dan World dan Human Action Model (WHAM) mereka, Microsoft telah mencipta demo yang secara dinamik menghasilkan visual permainan dan meniru tingkah laku pemain dalam masa nyata, tanpa bergantung pada enjin permainan tradisional.

Seperti yang terperinci oleh Microsoft, demo ini membolehkan pemain berinteraksi dengan persekitaran di mana setiap input mencetuskan momen AI yang baru, mensimulasikan pengalaman bermain Quake II. Syarikat itu memandang ini sebagai langkah perintis ke arah permainan berkuasa AI, yang menawarkan gambaran ke dalam pengalaman interaktif masa depan.

Walau bagaimanapun, penerimaan kepada demo ini telah sangat negatif. Selepas Geoff Keighley mempamerkan demo di media sosial, sambutannya adalah cepat dan kritikal. Ramai pemain dan pemerhati industri menyatakan kebimbangan mengenai kualiti kandungan AI yang dihasilkan, dengan beberapa orang takut bahawa pergantungan kepada AI boleh menyebabkan kehilangan "elemen manusia" dalam pembangunan permainan. Pengkritik bimbang jika AI menjadi norma, ia mungkin mengakibatkan permainan yang kurang menarik dan kurang kreatif.

Seorang Redditor meratapi masa depan yang berpotensi di mana "slop" AI-dihasilkan menjadi standard, menunjukkan bahawa pemain mungkin masih membeli produk tersebut walaupun kualiti mereka yang lebih rendah. Seorang lagi pengkritik menonjolkan cita-cita Microsoft untuk membina katalog permainan AI yang dihasilkan, mempersoalkan keupayaan teknologi untuk menyampaikan pengalaman permainan yang koheren dan menyeronokkan.

Walaupun tindak balas, tidak semua maklum balas adalah negatif. Sesetengah pengguna mengakui potensi demo, melihatnya sebagai pameran apa yang dapat dicapai oleh AI pada masa akan datang. Mereka mencadangkan bahawa walaupun demo semasa tidak dimainkan atau menyeronokkan, ia mewakili langkah penting dalam teknologi AI dan boleh berguna dalam konsep awal dan fasa pembangunan permainan.

Perdebatan di sekitar demo AI Microsoft mencerminkan kebimbangan yang lebih luas dalam industri permainan mengenai peranan AI generatif. Contoh-contoh baru-baru ini, seperti percubaan Keywords Studios 'gagal untuk mencipta permainan AI yang sepenuhnya AI, dan penggunaan AI AI untuk Aset dalam Call of Duty: Black Ops 6, menggariskan penerimaan campuran dan eksperimen yang berterusan dengan teknologi ini. Di samping itu, penggunaan AI dalam hiburan telah mencetuskan isu-isu etika dan hak, seperti yang dilihat dalam reaksi terhadap video AI yang dihasilkan yang memaparkan Aloy Horizon.

Memandangkan industri terus menavigasi cabaran -cabaran ini, perbualan di sekitar AI dalam permainan tetap menjadi kritikal, mengimbangi inovasi dengan keperluan untuk mengekalkan kualiti dan kreativiti manusia dalam pembangunan permainan.

Artikel Terkini
  • Disney Solitaire: Petua Master untuk Kemajuan Lebih Cepat dan Penyiapan Peringkat Mudah

    ​ Disney Solitaire menawarkan sentuhan yang menarik pada permainan kad klasik, menyebarkannya dengan keajaiban Disney. Permainan mesra keluarga ini memperkenalkan kuasa khas dan acara bertema yang meningkatkan strategi dan keseronokan. Setiap watak Disney menambah naratif yang unik untuk permainan, menjadikannya nos

    by Andrew May 18,2025

  • Peranan kritikal untuk menandakan ulang tahun ke -10 di IGN Live dengan Panel Khas

    ​ Sepuluh tahun yang lalu, pasukan tercinta di peranan kritikal memulakan kempen Dungeons & Dragons sulung mereka, yang mengalir untuk peminat di seluruh dunia. Cepat ke hari ini, dan mereka bukan sahaja menyelesaikan beratus -ratus episod dan pelbagai kempen tetapi juga melancarkan siri video utama yang berjaya. Untuk meraikan

    by Aaron May 18,2025

Permainan Terkini