Дом Новости Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Автор : Aurora May 18,2025

Недавнее предприятие Microsoft в геймплей Microsoft, вдохновленное Classic Game Quake II, зажгла горячие онлайн-дебаты. Используя свои новые модели AI Muse и World и человеческие действия (WHAM), Microsoft создала демонстрацию, которая динамически генерирует визуальные эффекты игрового процесса и имитирует поведение игроков в режиме реального времени, не полагаясь на традиционный игровой двигатель.

Как подробно описано Microsoft, эта демонстрация позволяет игрокам взаимодействовать с средой, в которой каждый вход запускает новый сгенерированный AI-момент, имитируя опыт игры Quake II. Компания рассматривает это как новаторский шаг к игровому процессу на основе AI, предлагая представление о будущих интерактивных впечатлениях.

Тем не менее, прием к этой демонстрации был в подавляющем большинстве отрицательно. После того, как Джефф Кейли продемонстрировал демонстрацию в социальных сетях, ответ был быстрым и критическим. Многие геймеры и отраслевые наблюдатели выразили обеспокоенность по поводу качества контента, сгенерированного AI, и некоторые опасаются, что зависимость от ИИ может привести к потере «человеческого элемента» в развитии игры. Критики беспокоятся о том, что если ИИ станет нормой, это может привести к менее привлекательным и менее креативным играм.

Один из Redditor посетовал на потенциальное будущее, когда «Скол», сгенерированная AI, становится стандартным, что позволяет предположить, что геймеры все еще могут приобрести такие продукты, несмотря на их более низкое качество. Другой критик подчеркнул амбиции Microsoft по созданию каталога игр, сгенерированных AI, ставя под сомнение способность технологии предоставить последовательный и приятный игровой опыт.

Несмотря на негативную реакцию, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи признали потенциал демонстрации, рассматривая его как демонстрацию того, чего ИИ может достичь в будущем. Они предположили, что, хотя нынешняя демонстрация не может играть или приятная игра, она представляет собой значительный шаг вперед в технологии ИИ и может быть полезен на ранних этапах концепции и качки развития игр.

Дебаты о демонстрации искусственного интеллекта Microsoft отражают более широкие проблемы в игровой индустрии о роли генеративного ИИ. Недавние примеры, такие как неудачная попытка Keywords Studios создать полностью сгенерированную AI игру, а также использование Activision AI для активов в Call of Duty: Black Ops 6 подчеркивают смешанный прием и постоянные эксперименты с этой технологией. Кроме того, использование ИИ в развлечениях вызвало этические проблемы и проблемы с правами, как видно в реакции на видео, сгенерированное ИИ с изображением алои Horizon.

Поскольку индустрия продолжает ориентироваться в этих проблемах, разговор об ИИ в играх остается критическим, уравновешивая инновации с необходимостью поддерживать качество и человеческое творчество в развитии игр.

Последние статьи
  • Более 50 классических игр Activision появились в Game Pass

    ​Просмотреть 70 изображений Microsoft представляет ретро-классику для подписчиков Game Pass Microsoft объединила усилия с Antstream Arcade, чтобы представить Retro Classics с Game Pass — более 50 культовых игр Activision 1980-х и 1990-х годов теперь

    by Julian Sep 09,2025

  • Nioh 3 представлена на Sony State of Play в июне 2025 года

    ​Команда Ninja официально представила Nioh 3 на презентации Sony State of Play, ознаменовав новую главу в легендарной серии экшен-RPG. Анонсный трейлер подтвердил выход игры в начале 2026 года, а также подарил фанатам первый взгляд на улучшенный боево

    by Henry Sep 06,2025