Dom Aktualności Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

Autor : Violet May 13,2025

Repo, ekscytująca nowa gra z Semiwork, ma na celu znaczące zmiany w skalowaniu i obciążeniu mechaniki. Te aktualizacje, zainspirowane opinią z otwartej wersji beta gry, mają na celu zwiększenie doświadczenia gracza i pogłębianie wiedzy gry. Zajmijmy się szczegółami tego, co pojawia się w następnej aktualizacji.

Aktualizacje rozwoju repozytorium

Przetwarzanie przeładowania

Podczas niedawnej otwartej wersji beta Repo gracze mieli okazję doświadczyć mechanika przeładowania, który pozwala im przeciwdziałać wrogom, podnosząc ich i wyrzucając na twarde powierzchnie lub z dala od zespołu. Jednak działanie to wiąże się z ryzykiem; Wypełnia się miernik obciążenia, a jeśli osiągnie swój limit, gracz wybuchnie. Początkowo dostępni od samego początku deweloperzy postanowili wprowadzić ten mechanik na poziomie 10, aby lepiej dostosować się do systemu progresji gry.

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

W strategicznym posunięciu w celu zwiększenia wyzwania gry, Semiwork planuje wprowadzić nowe mechaniki trudności co 10 poziomów, zaczynając od przeładowania na poziomie 10, a następnie na poziomach 20, 30 i więcej. Te mechanika nie służą tylko do zwiększenia trudności, ale także są misternie związane z wiedzą gry. Jak stwierdzili programiści Semiwork: „więc ten system będzie również powiązany z tradycją. Nie będzie to tylko sztuczka bez powodu. Będzie coś do tego związanego i podzielimy się więcej szczegółami w przyszłości”.

Deweloperzy dołączyli do otwartego zapałek beta

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Aby zebrać bezpośrednią informację zwrotną, programiści z Semiwork, w tym Pontus Sundstrom, uczestniczyli w losowych meczach Incognito podczas otwartej wersji beta. To praktyczne podejście pozwoliło im wchodzić w interakcje z graczami i zrozumieć ich doświadczenia z pierwszej ręki. Sundstrom powiedział: „I faktycznie grałem z wieloma z was - w tajemnicy Incognito, poprzez przypadkowe zapasy na serwerach. Zadawałem kilka pytań i dowiedziałem się, co czujecie zabawa, tym podobne”.

Deweloperzy w Semiwork są zaangażowani w wykorzystanie tej cennej informacji zwrotnej społeczności do udoskonalenia repozytorium. Dzięki kolejnym obietnicom aktualizacji i szczegółów gracze mogą przewidzieć ewoluujące i angażujące wrażenia z gier. Aby być informowanym o najnowszych osiągnięciach w Repo, sprawdź nasz dedykowany artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły
  • „Eldena Ring's Nightreign Raider: Axe Landing, Ale-Poling Hero”

    ​ Elden Ring Nightreign zaprezentował swoją szóstą postać, Raider, wozie Wikingów, który obiecuje wprowadzić unikalną mieszankę brutalnej siły i strategicznej rozgrywki z nadchodzącą grą Software Survival. Zwiastun postaci Raider, wydany 15 kwietnia za pośrednictwem Twittera (X), prezentuje starzenie się

    by Sebastian May 13,2025

  • Nintendo Switch 2 karty do gier: niektóre do pobierania tylko kluczy do pobrania

    ​ Nintendo zaproponowało, że nadchodzące karty gier Nintendo Switch 2 mogą nie zawsze zawierać pełne dane gry. Zamiast tego niektóre będą służyć jako klucze do pobrań cyfrowych. Zostało to przedstawione w ostatnim poście obsługi klienta po bezpośrednim ogłoszeniu Nintendo Switch 2. Kiedy przełącznik 2 uderza

    by Max May 13,2025

Najnowsze gry