Ang Repo, ang kapana -panabik na bagong laro mula sa semiwork, ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago sa kahirapan sa pag -scale at overcharge mekaniko. Ang mga pag -update na ito, na inspirasyon ng feedback mula sa bukas na beta ng laro, ay naglalayong mapahusay ang karanasan ng player at palalimin ang lore ng laro. Sumisid tayo sa mga detalye ng kung ano ang darating sa susunod na pag -update.
Mga Update sa Pag -unlad ng Repo
Overcharge overhaul
Sa panahon ng kamakailang bukas na beta ni Repo, ang mga manlalaro ay nagkaroon ng pagkakataon na maranasan ang overcharge mekaniko, na nagpapahintulot sa kanila na kontrahin ang mga kaaway sa pamamagitan ng pagpili ng mga ito at ihagis ang mga ito sa mga hard ibabaw o malayo sa kanilang koponan. Gayunpaman, ang pagkilos na ito ay may panganib; Ang isang overcharge meter ay pumupuno, at kung naabot nito ang limitasyon nito, sasabog ang player. Sa una ay magagamit mula sa simula, nagpasya ang mga developer na ipakilala ang mekaniko na ito sa Antas 10 upang mas mahusay na nakahanay sa sistema ng pag -unlad ng laro.
Sa isang madiskarteng paglipat upang mapahusay ang hamon ng laro, plano ng semiwork na ipakilala ang mga bagong kahirapan-pagtaas ng mga mekanika tuwing 10 mga antas, na nagsisimula sa labis na singil sa antas 10, pagkatapos ay sa mga antas ng 20, 30, at higit pa. Ang mga mekanikal na ito ay hindi lamang para sa pagtaas ng kahirapan ngunit masalimuot din na nakatali sa lore ng laro. Tulad ng sinabi ng mga developer ng Semiwork, "kaya ang sistemang ito ay maiugnay din sa lore. Hindi lamang ito isang gimmick nang walang kadahilanan. May isang bagay na nakakabit dito at magbabahagi kami ng higit pang mga detalye sa hinaharap."
Ang mga nag -develop ay sumali sa Open Beta Matchmaking
Upang mangalap ng direktang puna, ang mga nag -develop mula sa semiwork, kabilang ang Pontus Sundstrom, ay lumahok sa incognito sa mga random na tugma sa bukas na beta. Ang diskarte sa hands-on na ito ay nagpapahintulot sa kanila na makipag-ugnay sa mga manlalaro at maunawaan mismo ang kanilang mga karanasan. Ibinahagi ni Sundstrom, "At talagang naglaro din ako sa maraming mga lalaki - incognito, sa lihim, sa pamamagitan ng random na paggawa ng mga server. At nagtanong ako ng ilang mga katanungan at alamin kung ano ang iyong mga tao na nakakahanap ng kasiyahan, mga bagay na tulad nito."
Ang mga nag -develop sa Semiwork ay nakatuon sa paggamit ng mahalagang feedback ng komunidad upang pinuhin ang repo. Sa mga pangako ng higit pang mga pag -update at mga detalye na darating, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isang umuusbong at nakakaakit na karanasan sa paglalaro. Upang manatiling kaalaman tungkol sa pinakabagong mga pag -unlad sa repo, siguraduhing suriin ang aming nakalaang artikulo sa ibaba!