डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न के प्रदर्शन का गहन मूल्यांकन किया, जो मॉडिंग समुदाय द्वारा की गई प्रगति पर ध्यान केंद्रित कर रहा था। अपने विश्लेषण के लिए, मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा विकसित SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो कि राफेलथेग्रेट की कस्टम शाखा से लिया गया है। इस विशेष बिल्ड ने बेहतर प्रदर्शन का प्रदर्शन किया जब अन्य बिल्डों की तुलना में एएमडी राइज़ेन 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से लैस पीसी पर परीक्षण किया गया।
गेमिंग अनुभव को बढ़ाने और दृश्य ग्लिच को संबोधित करने के लिए, मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड की स्थापना का सुझाव दिया। यह मॉड प्रभावी रूप से दृश्य कलाकृतियों को समाप्त करता है, जैसे कि फैला हुआ या गलत बहुभुज, हालांकि यह खेल की शुरुआत में चरित्र चेहरे अनुकूलन सुविधा को अक्षम करता है। सौभाग्य से, कोई अतिरिक्त मॉड आवश्यक नहीं हैं क्योंकि एमुलेटर स्वयं विभिन्न संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक व्यापक मेनू से लैस है। इनमें 60 एफपीएस गेमप्ले को सक्षम करने के लिए विकल्प शामिल हैं, 4K के लिए रिज़ॉल्यूशन को अपस्केल करें, और क्रोमैटिक एबेशन को बंद करें।
मॉर्गन ने देखा कि ब्लडबोर्न ने आमतौर पर कभी -कभी स्टुटर्स का अनुभव करने के बावजूद 60 एफपीएस फ्रेम दर को बनाए रखा। उन्होंने उच्च संकल्पों के साथ भी प्रयोग किया, विशेष रूप से 1440p और 1800p, जिसने छवि की गुणवत्ता को बढ़ाया, लेकिन प्रदर्शन में गिरावट और दुर्घटनाओं के उदाहरणों में वृद्धि हुई। नतीजतन, मॉर्गन ने 1080p पर SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न चलाने की सलाह दी, PS4 के मूल संकल्प को मिररिंग, या इष्टतम प्रदर्शन के लिए 1152p पर।
अपनी समापन टिप्पणियों में, मॉर्गन ने PS4 एमुलेशन में अपने ग्राउंडब्रेकिंग काम के लिए SHADPS4 टीम की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि ब्लडबोर्न एमुलेटर पर प्रभावशाली रूप से चलता है, फिर भी कुछ तकनीकी चुनौतियां हैं।