किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता डैनियल वेवरा ने असत्य इंजन की मजबूत आलोचना की है, यह दावा करते हुए कि इसकी सीमाओं को जटिल, खुली दुनिया के खेलों के विकास में बाधा है। उनका सुझाव है कि इस इंजन की कमियां द विचर 4 के परेशान उत्पादन में एक महत्वपूर्ण कारक हैं। Vávra का तर्क है कि अवास्तविक इंजन विस्तृत वातावरण के साथ संघर्ष करता है, विशेष रूप से अपनी पिछली कठिनाइयों का हवाला देते हुए यथार्थवादी वनस्पति प्रदान करता है, यहां तक कि नैनिट तकनीक के साथ भी। वह आंतरिक सीडी प्रोजेक्ट रेड चर्चाओं की ओर इशारा करता है, कथित तौर पर यह बताते हुए कि रेडेंगिन में निर्दोष रूप से प्रस्तुत करने वाले दृश्यों ने अवास्तविक इंजन में समस्याग्रस्त साबित कर दिया है, जो खेल की उत्पादन चुनौतियों में योगदान देता है।
Vávra ने ओपन-वर्ल्ड डेवलपर्स के बीच कस्टम गेम इंजन की व्यापकता पर प्रकाश डाला, सीडी प्रोजेक्ट रेड के अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, उनके स्थापित और सफल रेडेंगिन को देखते हुए। वह अवास्तविक इंजन की उच्च-अंत हार्डवेयर आवश्यकताओं को भी नोट करता है, जिसके परिणामस्वरूप पर्याप्त सिस्टम लागत होती है जो कई खिलाड़ियों को बाहर कर सकती है।
अवास्तविक इंजन की आलोचनाओं के बावजूद, आगामी किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के लिए प्रत्याशा अधिक बनी हुई है, जो 4 फरवरी को लॉन्च होती है। यह सीक्वल ग्राफिक्स, परिष्कृत मुकाबला और एक ऐतिहासिक रूप से समृद्ध कथा को जारी रखने का वादा करता है, जो इंडिक की कहानी जारी रखता है। यह पोस्ट नवीनतम विवरणों को कवर करेगी, जिसमें सिस्टम आवश्यकताओं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं, और रिलीज़ होने पर डाउनलोड निर्देश प्रदान करेंगे।