Daniel Vávra, pencipta kerajaan datang trilogi dan pengasas Warhorse Studios, telah menyuarakan kritikan yang kuat terhadap enjin Unreal, mendakwa batasannya menghalang perkembangan permainan dunia terbuka yang kompleks. Beliau mencadangkan kekurangan enjin ini merupakan faktor penting dalam pengeluaran Witcher 4 yang dilaporkan bermasalah. Vávra berpendapat bahawa enjin Unreal berjuang dengan persekitaran terperinci, khususnya memetik kesukaran masa lalu yang menjadikan tumbuh -tumbuhan yang realistik, walaupun dengan teknologi nanite. Beliau menunjuk kepada perbincangan Red Projekt CD dalaman, yang dilaporkan menyampaikan adegan yang menjadikannya dengan sempurna dalam redengine telah terbukti bermasalah dalam enjin Unreal, yang menyumbang kepada cabaran pengeluaran permainan.
Vávra menyoroti kelaziman enjin permainan tersuai di kalangan pemaju dunia terbuka, mempersoalkan keputusan CD Projekt Red untuk beralih ke Unreal Engine, memandangkan redengine mereka yang mantap dan berjaya. Beliau juga mencatatkan keperluan perkakasan mewah enjin Unreal, yang mengakibatkan kos sistem yang besar yang mungkin mengecualikan ramai pemain.
Walaupun kritikan enjin Unreal, jangkaan masih tinggi untuk kerajaan yang akan datang: Deliverance 2 , melancarkan 4 Februari. Sekuel ini menjanjikan grafik yang dipertingkatkan, pertempuran halus, dan cerita yang kaya dengan sejarah Indexich. Siaran ini akan merangkumi butiran terkini, termasuk keperluan sistem dan anggaran waktu bermain, dan memberikan arahan muat turun setelah dibebaskan.