Casa Notizia Intervista ad Andrew Hulshult del 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, musica, chitarre, Cold Brew Coffee e altro ancora

Intervista ad Andrew Hulshult del 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, musica, chitarre, Cold Brew Coffee e altro ancora

Autore : Allison Jan 07,2025

Questa ampia intervista con Andrew Hulshult, un rinomato compositore di videogiochi, approfondisce la sua carriera, il processo creativo e le influenze musicali. Dai suoi primi lavori su progetti cancellati come Duke Nukem 3D Reloaded e Rise of the Triad (2013) ai suoi contributi a titoli importanti come DOOM Eternal DLC e Nightmare Reaper, Hulshult parla dell'evoluzione del suo stile e delle sfide di comporre per giochi diversi.

La conversazione copre una vasta gamma di argomenti, tra cui:

  • Il suo percorso di carriera: Hulshult racconta la sua inaspettata ascesa alla ribalta dopo aver lasciato 3D Realms, descrivendo in dettaglio le lezioni apprese e l'importanza di un equo compenso nel settore.
  • Idee sbagliate sulla musica dei videogiochi: Affronta la convinzione comune che la musica dei videogiochi sia facile, evidenziando la complessità nel catturare l'atmosfera del gioco e collaborare efficacemente con gli sviluppatori.
  • Colonne sonore specifiche di giochi: L'intervista analizza il suo lavoro su Rise of the Triad (2013), Bombshell, Nightmare Reaper, Prodeus e Amid Evil, esplorando le sue scelte creative e le sfide uniche che ogni progetto presentava. Condivide aneddoti sul suo processo creativo, inclusa l'influenza delle sue esperienze personali sulla sua musica. Rivela anche i suoi brani preferiti di ciascuna colonna sonora e le storie dietro la loro creazione.
  • Il DLC DOOM Eternal: Hulshult parla dell'importanza di lavorare sulla colonna sonora ufficiale di DOOM, del processo di collaborazione con id Software e dell'inaspettata popolarità di "Paludi di sangue." Spiega anche il processo di rimasterizzazione della sua colonna sonora IDKFA e la creazione di nuova musica per la rimasterizzazione di DOOM II.
  • La colonna sonora del film Iron Lung: Offre approfondimenti sulla composizione per film, sul lavoro con Markiplier e sull'impatto di un budget più ampio sul suo approccio alla composizione musicale.
  • Le sue influenze musicali: Nomina Gojira e Metallica come band preferite e Jesper Kyd come un'influenza significativa nel settore dei videogiochi.
  • La sua attrezzatura e configurazione: Hulshult descrive in dettaglio la configurazione attuale della sua chitarra, i pedali, gli amplificatori e il processo di registrazione, offrendo uno sguardo al suo spazio di lavoro creativo.
  • La sua routine quotidiana e abitudini lavorative: Condivide le sue strategie per mantenere la produttività e bilanciare più progetti.
  • I suoi pensieri sulla rimasterizzazione delle colonne sonore più vecchie e del suo brano inedito preferito: Discute le sfide e le ricompense della rivisitazione del lavoro passato e rivela "Splitting Time" dal DLC Amid Evil come uno dei miei preferiti.

L'intervista si conclude con le scelte di Hulshult per ipotetici progetti: un nuovo gioco Duke Nukem o Minecraft, e i film Man on Fire o American Gangster. Condivide anche i suoi pensieri sugli ultimi album dei Metallica e rivela un sorprendente cimelio musicale.

Questa intervista completa offre uno sguardo affascinante sulla vita e sul lavoro di un compositore di videogiochi altamente qualificato e influente. Gli incorporamenti YouTube inclusi rimangono nel loro formato originale.

Ultimi articoli
  • Devolver Digital Sfide GTA 6 con il lancio del gioco dello stesso giorno

    ​ Rockstar Games ha annunciato ufficialmente che il tanto atteso Grand Theft Auto 6 colpirà gli scaffali il 26 maggio 2026. In una svolta giocosa, l'editore di giochi indipendenti Devolver Digital ha dichiarato la sua intenzione di lanciare un nuovo gioco nello stesso giorno. Questa audace mossa di Devolver Digital, condivisa

    by Claire May 08,2025

  • "Road 96: risposte al quiz di Mitch di Robbin"

    ​ Nel viaggio elettrizzante della strada 96, incontrerai una varietà di NPC, ma nessuno è così divertente come Mitch e Stan. Durante il capitolo "Wild Boys", questi due personaggi ti fermeranno inaspettatamente sulla strada e salteranno nella tua auto. Dati i capitoli generati proceduralmente del gioco, che variano a base

    by Max May 08,2025

Ultimi giochi
Tiny Warriors Go!

Strategia  /  1.4.5  /  85.6 MB

Scaricamento
Poland Quiz

Curiosità  /  1.2  /  62.2 MB

Scaricamento
Snakes and Ladders

Asse  /  7.0.4  /  152.2 MB

Scaricamento