နာမည်ကြီး ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးရေးဆရာ Andrew Hulshult နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သော တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းမှု၊ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် ဂီတလွှမ်းမိုးမှုများတွင် နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း ထည့်သွင်းဖော်ပြသည်။ Duke Nukem 3D Reloaded နှင့် Rise of the Triad (2013) ကဲ့သို့သော ဖျက်သိမ်းခံရသော ပရောဂျက်များအတွက် ၎င်း၏အစောပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုမှ DOOM Eternal DLC ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များအတွက် ပံ့ပိုးမှုများအထိ၊ Nightmare Reaper၊ Hulshult က ဆွေးနွေးသည်။ သူ့ပုံစံ၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုနှင့် မတူညီသောဂိမ်းများအတွက် ရေးဖွဲ့ခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများ။
စကားဝိုင်းတွင်-
အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော အကြောင်းအရာများစွာ ပါဝင်ပါသည်။- သူ၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း လမ်းကြောင်း- Hulshult သည် 3D Realms မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် မထင်မှတ်ဘဲ ထင်ပေါ်ကျော်ကြားလာစေရန်၊ သင်ယူခဲ့သည့် သင်ခန်းစာများနှင့် လုပ်ငန်းခွင်တွင် တရားမျှတသော လျော်ကြေး၏ အရေးပါပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပါသည်။
- ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတနှင့်ပတ်သက်သည့် အထင်အမြင်လွဲမှားမှုများ- သူသည် ဂိမ်းတေးဂီတသည် လွယ်ကူသည်ဟု သာမန်ယုံကြည်ချက်အား ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းကာ ဂိမ်း၏အငွေ့အသက်များကို ဖမ်းစားနိုင်စေရန် ရှုပ်ထွေးမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ developer များနှင့် ထိထိရောက်ရောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း။
- Specific game soundtracks- အင်တာဗျူးသည် Rise of the Triad (2013), Bombshell, Nightmare Reaper၊ Prodeus နှင့် မကောင်းတဲ့ကြားထဲက၊ ပရောဂျက်တစ်ခုစီမှာ သူ့ရဲ့ဖန်တီးမှုရွေးချယ်မှုတွေနဲ့ ထူးခြားတဲ့စိန်ခေါ်မှုတွေကို စူးစမ်းရှာဖွေပါ။ သူသည် သူ၏ဂီတအပေါ် သူ၏ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံများ လွှမ်းမိုးမှုအပါအဝင် သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အကြောင်း ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေပါသည်။ တေးသွားတစ်ခုစီမှ သူနှစ်သက်သော သီချင်းများနှင့် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိ ဇာတ်လမ်းများကိုလည်း ဖော်ပြပါသည်။
- The DOOM Eternal DLC: Hulshult သည် တရားဝင် DOOM တေးသံ၊ id Software ဖြင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်နှင့် မမျှော်လင့်ထားသော လူကြိုက်များမှုတို့ကို ဆွေးနွေးသည်။ "သွေးတွေရွှံ့တွေ။" သူ၏ IDKFA အသံတေးသွားအတွက် ပြန်လည်မာစတာလုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် DOOM II ပြန်လည်မာစတာအတွက် တေးဂီတအသစ်များ ဖန်တီးခြင်းကိုလည်း ရှင်းပြပါသည်။
- The Iron Lung ရုပ်ရှင်တေးသံ- သူသည် Markiplier နှင့်အလုပ်လုပ်ကာ ရုပ်ရှင်အတွက် ရေးဖွဲ့ခြင်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းအမြင်များကို ပေးဆောင်ပြီး ဂီတဖွဲ့စည်းမှုအပေါ် သူ၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ် ဘတ်ဂျက်ပိုကြီးသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများ။
- သူ၏ဂီတလွှမ်းမိုးမှုများ- သူသည် Gojira နှင့် Metallica ကို အကြိုက်ဆုံးတီးဝိုင်းများအဖြစ် နာမည်ပေးပြီး Jesper Kyd သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း သိသာထင်ရှားသောသြဇာလွှမ်းမိုးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
- သူ၏ ဂီယာနှင့် စနစ်ထည့်သွင်းမှု- Hulshult သည် ၎င်း၏ လက်ရှိ ဂစ်တာစနစ်ထည့်သွင်းမှု၊ ခြေနင်းများ၊ အမ်ပီများနှင့် အသံသွင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းခွင်ကို အရိပ်အမြွက်ပြသပေးပါသည်။
- သူ၏ နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်နှင့် အလုပ်အလေ့အထများ- သူသည် ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို ထိန်းသိမ်းရန်နှင့် ပရောဂျက်များစွာကို ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက် သူ၏ဗျူဟာများကို မျှဝေပါသည်။
- ရှေးဟောင်းတေးသွားများနှင့် မထွက်သေးသော အနှစ်သက်ဆုံးသီချင်းကို ပြန်လည်ပြုစုခြင်းဆိုင်ရာ သူ၏ အကြံအစည်များ- သူသည် ယခင်အလုပ်များကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များကို ဆွေးနွေးပြီး မကောင်းမှုကြားထဲက DLC မှ "ခွဲထွက်ချိန်" အဖြစ် ဖော်ပြသည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြိုက်ဆုံး။
အင်တာဗျူးသည် စိတ်ကူးယဉ်ပရောဂျက်များအတွက် Hulshult ၏ရွေးချယ်မှုများဖြင့် နိဂုံးချုပ်သည်- Duke Nukem ဂိမ်း သို့မဟုတ် Minecraft နှင့် Man on Fire သို့မဟုတ် American ရုပ်ရှင်များ လူဆိုး။ Metallica ၏ မကြာသေးမီက အယ်လ်ဘမ်များနှင့် ပတ်သက်၍ သူ၏ အတွေးအမြင်များကို မျှဝေပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော တေးဂီတအမှတ်တရအပိုင်းအစကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
ဤပြည့်စုံသောအင်တာဗျူးသည် အလွန်ကျွမ်းကျင်ပြီး သြဇာညောင်းသော ဗီဒီယိုဂိမ်းရေးဆရာတစ်ဦး၏ ဘဝနှင့်အလုပ်တွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အသွင်အပြင်ကို ပေးပါသည်။ ပါဝင်သော YouTube မြှုပ်သွင်းမှုများသည် ၎င်းတို့၏ မူရင်းဖော်မတ်တွင် ကျန်ရှိနေပါသည်။