Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a sfidare il futuro!
Capcom ha annunciato la prima Capcom Game Competition, che mira a rivitalizzare l'industria dei giochi giapponese attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca. Si tratterà di una competizione di sviluppo di giochi per studenti universitari giapponesi, in cui i concorrenti svilupperanno giochi utilizzando il motore RE proprietario di Capcom.
Promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi
Capcom spera di promuovere lo sviluppo della ricerca accademica e coltivare eccezionali talenti di gioco attraverso questa cooperazione tra industria, università e ricerca. Nella competizione, gli studenti formeranno squadre composte da un massimo di 20 persone, a cui verranno assegnati ruoli in base al tipo di lavoro di produzione di giochi e lavoreranno insieme per sviluppare giochi con il supporto di sviluppatori professionisti Capcom. L'intero progetto dura sei mesi e i partecipanti impareranno "processi di sviluppo di giochi all'avanguardia". Inoltre, Capcom prevede di fornire "supporto alla produzione di giochi e opportunità di commercializzazione" alle squadre vincitrici.
Periodo di registrazione: dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito). I concorrenti devono avere più di 18 anni ed essere studenti di un'università, scuola di specializzazione o scuola professionale giapponese.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato in "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, è stato utilizzato in molti giochi Capcom, come molti altri titoli "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e l'imminente "Monster Hunter: Wildlands" in uscita l'anno prossimo. . Il motore viene continuamente migliorato e aggiornato per sviluppare giochi di qualità superiore.