Casa Notizia Helldivers 2 Board Game: Anteprima pratica esclusiva

Helldivers 2 Board Game: Anteprima pratica esclusiva

Autore : Gabriel May 13,2025

L'anno scorso, i * Helldivers 2 * di Arrowhead sono diventati un colpo straordinario nel mondo dei giochi multiplayer, accattivando giocatori con la sua missione di diffondere la democrazia combattendo alieni e robot con un arsenale di proiettili. Ora, seguendo il loro adattamento di successo di * Elden Ring * in un gioco da tavolo, Steamforged Games sta portando l'azione frenetica e frenetica di * Helldivers 2 * al tavolo. Il gioco da tavolo è attualmente disponibile per il supporto su GameFound . IGN ha avuto l'opportunità di giocare un prototipo e discutere il gioco con i designer Jamie Perkins, Derek Funkhouser e Nicholas Yu, esplorando come questo nuovo adattamento dà vita all'esperienza del videogioco.

Helldivers 2: The Board Game

17 immagini Sviluppo di Helldivers 2: il gioco da tavolo è iniziato poco dopo l'uscita del videogioco dell'anno scorso. Questo adattamento cattura con successo l'essenza del videogioco, inclusi gli scontri a fuoco teso, le sorprese caotiche e l'enfasi sul lavoro di squadra, mentre introduce modifiche uniche per migliorare l'esperienza del tavolo.

Helldivers 2 rimane un gioco di scaramuccia cooperativo basato su obiettivi per uno o quattro giocatori. I designer raccomandano ai giocatori di solista di controllare due personaggi per migliorare l'esperienza. Ogni giocatore seleziona una classe diversa di HellDiver, ognuna con un vantaggio unico, un set di carte d'azione e una potente abilità "Act of Valor" di una potenza. La demo presentava le classi pesanti, cecchini, piro e capitani. I giocatori si equipaggiano con un kit che include armi primarie, secondarie e di supporto, una granata e tre strategie, con un carico consigliato sulla loro carta di classe, sebbene i giocatori esperti possano personalizzare prima dell'inizio della partita.

Il gameplay si svolge su tavole basate su griglia che si espandono mentre i giocatori esplorano, rivelando sotto-obiettivi e luoghi di missione primaria, come Terminid Hatcheries nel prototipo. Man mano che i giocatori avanzano, i nemici sempre più difficili si generano e un timer di missione aggiunge urgenza, mantenendo l'atmosfera frenetica e tesa di Helldivers .

Il prototipo si è concentrato sulla distruzione di Terminid Hatcheries, ma la versione finale includerà vari obiettivi. Il gioco di base presenta due fazioni principali, i terminidi e gli automi robotici, ciascuno con 10 tipi di unità. Sebbene non confermate, le espansioni future potrebbero introdurre la fazione illuminata, un approccio comune per i giochi a vapore attraverso gli obiettivi di allungamento della campagna.

Un aspetto chiave di Helldivers 2 è la sensazione di essere sopraffatto dai nemici. A differenza di giochi come lo zombicida , che si basano su numeri puri, Helldivers 2 opta per un approccio più tattico con meno e più forti nemici che diventano progressivamente più impegnativi man mano che la missione avanza.

Le curve coinvolgono giocatori e nemici che aggiungono carte d'azione a una piscina, che sono mescolate e posizionate su un tracker di iniziative simile al gioco Elden Ring di Steamforged. Il combattimento è a base di dadi, con armi che determinano il tipo e il numero di dadi e il danno calcolato dal valore totale del rotolo. Per ogni cinque punti, un nemico riceve una ferita, semplificando il sistema di combattimento per concentrarsi su danni piuttosto che colpire possibilità o modificatori.

Una nuova caratteristica nel gioco da tavolo è il meccanico di "incendio in massa", che incoraggia il lavoro di squadra consentendo ai giocatori di combinare la propria potenza di fuoco su un singolo bersaglio se a distanza delle reciproche armi primarie o secondarie. Questo meccanico non solo promuove la cooperazione, ma riduce anche i tempi di inattività dei giocatori coinvolgendo i giocatori durante le curve degli altri.

Gli attacchi nemici sono semplici, con danni fissi o effetti che fanno sì che i giocatori disegnino carte ferite. Ogni ferita impone un effetto dannoso e tre ferite provocano la morte di un personaggio. Tuttavia, i giocatori possono riscattare con un carico completo in base al livello di difficoltà prescelta.

Un elemento del videogioco non incluso nel gioco da tavolo è la guerra galattica. I designer hanno scelto di omettere questo per garantire che il gioco da tavolo sembrasse unico e non semplicemente un adattamento diretto. Jamie Perkins ha condiviso un intrigante pezzo di tradizione, posizionando il gioco da tavolo come una simulazione di allenamento per Helldivers, aggiungendo profondità alla narrazione del gioco.

I designer, Nic, Jamie e Derek, si sono concentrati sul mantenimento dell'essenza di Helldivers nonostante il diverso mezzo. Hanno mirato a mantenere gli eventi inaspettati, il potenziale per gli stratagemmi di fallire e il pool in diminuzione di rinforzi che definiscono l'esperienza di Helldivers .

Attualmente, i meccanici principali del gioco sono circa il 75-80% finalizzati, consentendo la flessibilità per il feedback della comunità e i potenziali aggiustamenti dell'equilibrio. Nonostante le recenti preoccupazioni per le tariffe che incidono sul settore dei giochi del consiglio, Jamie assicura che i loro piani per Helldivers 2: il gioco da tavolo rimanga sulla buona strada.

Dopo aver suonato il prototipo, i sistemi in atto, come eventi casuali e il meccanico di fuoco in massa, promettono momenti epici. Tuttavia, il desiderio di nemici più più piccoli di sparare e rimane un sistema di attacco nemico più dinamico. L'anticipazione per nuove classi, tipi di gioco e combinazioni con diversi nemici e biomi è alta e la domanda sulla mente di tutti è: "Dove stiamo cadendo dopo?"

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