Thuis Nieuws HellDivers 2 Board Game: Exclusive Hands-on Preview

HellDivers 2 Board Game: Exclusive Hands-on Preview

Auteur : Gabriel May 13,2025

Vorig jaar werden Arrowhead's * HellDivers 2 * een opvallende hit in de multiplayer -gamingwereld, boeiende spelers met zijn missie om democratie te verspreiden door buitenaardse wezens en robots te vechten met een arsenaal aan kogels. Na hun succesvolle aanpassing van * Elden Ring * in een bordspel, brengt Steamforged Games de snelle, hectische actie van * HellDivers 2 * naar de tafel. Het bordspel is momenteel beschikbaar voor steun op GameFound . IGN had de mogelijkheid om een ​​prototype te spelen en de game te bespreken met ontwerpers Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu, en onderzoekt hoe deze nieuwe aanpassing de videogame -ervaring tot leven brengt.

HellDivers 2: het bordspel

17 afbeeldingen Ontwikkeling van Helldivers 2: Het bordspel begon kort na de release van de videogame vorig jaar. Deze aanpassing legt met succes de essentie van de videogame vast, inclusief gespannen vuurgevechten, chaotische verrassingen en de nadruk op teamwerk, terwijl u unieke tweaks introduceert om de tafelervaring te verbeteren.

HellDivers 2 blijft een coöperatief, objectief gebaseerd Skirmish-spel voor één tot vier spelers. De ontwerpers bevelen solospelers aan om twee personages te besturen om de ervaring te verbeteren. Elke speler selecteert een andere klasse Helldiver, elk met een uniek voordeel, een set actiekaarten en een krachtige "Act of Valor" -vaardigheid. De demo bevatte de klassen met zware, sluipschutter, pyro en kapitein. Spelers rusten zichzelf uit met een kit met primaire, secundaire en ondersteuning van wapens, een granaat en drie strategieën, met een aanbevolen uitlast op hun klaskaart, hoewel ervaren spelers kunnen aanpassen voordat de game begint.

Gameplay ontvouwt zich op grid-gebaseerde boards die zich uitbreiden naarmate spelers verkennen, die sub-objectieven en primaire missielocaties onthullen, zoals Terminid-broederijen in het prototype. Naarmate spelers vorderen, spawnen steeds moeilijker wordende vijanden, en een missietimer voegt urgentie toe, het handhaven van de hectische en gespannen sfeer van Helldivers .

Het prototype was gericht op het vernietigen van terminid -broederijen, maar de uiteindelijke release omvat verschillende doelstellingen. Het basisspel beschikt over twee hoofdfacties, de terminiden en de robotachtige automaten, elk met 10 typen typen. Hoewel niet bevestigd, kunnen toekomstige uitbreidingen de Illuminate Faction introduceren, een gemeenschappelijke aanpak voor gestoomde games via hun campagne -rekdoelen.

Een belangrijk aspect van Helldivers 2 is het gevoel overweldigd te worden door vijanden. In tegenstelling tot games zoals zombicide , die afhankelijk zijn van pure cijfers, kiest Helldivers 2 voor een meer tactische benadering met minder, sterkere vijanden die steeds uitdagender worden naarmate de missie vordert.

Beurten betreffen spelers en vijanden die actiekaarten toevoegen aan een zwembad, die worden geschud en op een initiatieftracker worden geplaatst, vergelijkbaar met het Elden Ring -spel van Steamforged. Gevecht is op dobbelstenen gebaseerd, waarbij wapens het type en het aantal gerold dobbelstenen bepalen en schade berekend op basis van de totale rolwaarde. Voor elke vijf punten ontvangt een vijand een wond, waardoor het gevechtssysteem wordt vereenvoudigd om zich te concentreren op schade in plaats van kansen of modificatoren.

Een nieuwe functie in het bordspel is de 'Massed Fire' -monteur, die teamwerk aanmoedigt door spelers toe te staan ​​hun vuurkracht te combineren op een enkel doelwit als ze binnen het bereik van elkaars primaire of secundaire wapens zijn. Deze monteur bevordert niet alleen de samenwerking, maar vermindert ook de downtime van spelers door spelers te betrekken tijdens de beurten van anderen.

Vijandelijke aanvallen zijn eenvoudig, met vaste schade of effecten waardoor spelers wondkaarten tekenen. Elke wond legt een schadelijk effect op en drie wonden resulteren in de dood van een personage. Spelers kunnen echter een volledige lading respawnen op basis van het gekozen moeilijkheidsniveau.

Een element van de videogame die niet in het bordspel is opgenomen, is de Galactische oorlog. De ontwerpers kozen ervoor om dit weg te laten om ervoor te zorgen dat het bordspel uniek aanvoelt en niet alleen een directe aanpassing. Jamie Perkins deelde een intrigerend stukje overlevering en positioneerde het bordspel als een trainingssimulatie voor Helldivers, die diepte toevoegt aan het verhaal van de game.

De ontwerpers, Nic, Jamie en Derek, hebben zich gericht op het handhaven van de essentie van Helldivers ondanks het verschillende medium. Ze wilden de onverwachte gebeurtenissen behouden, het potentieel voor stratagems om misvuren en de afnemende pool van versterkingen die de HellDivers -ervaring definiëren.

Momenteel zijn de kernmechanica van het spel ongeveer 75-80% afgerond, waardoor flexibiliteit voor communityfeedback en potentiële balansaanpassingen mogelijk is. Ondanks recente zorgen over tarieven die van invloed zijn op de gaming -industrie van de raad, verzekert Jamie dat hun plannen voor Helldivers 2: het bordspel op de rails blijven.

Na het spelen van het prototype beloven de systemen, zoals willekeurige gebeurtenissen en de Massed Fire -monteur, epische momenten. Het verlangen naar meer kleinere vijanden om te schieten en er blijft echter een meer dynamisch vijandelijk aanvalssysteem. De anticipatie op nieuwe klassen, speltypen en combinaties met verschillende vijanden en biomen is hoog, en de vraag in iedereen is: "Waar komen we naartoe?"

Bekijk meer bordspellen op basis van videogames

### Resident Evil 2: het bordspel

3 see het bij Amazon ### Bloodborne: het bordspel

4See het bij Amazon ### Slay the Spire: The Board Game

2See het bij Amazon ### Pac-Man: het bordspel

0SEE het bij Amazon ### Stardew Valley: het bordspel

4See het bij Amazon ### DOOM: het bordspel

2See het bij Amazon

Laatste artikelen
  • GTA 5 verbeterde Joins Xbox Game Pass voor pc in 2 weken

    ​ Microsoft zal de iconische titel van Rockstar Games, *Grand Theft Auto 5 *, naar Xbox Game Pass brengen, met de verbeterde versie van GTA 5 die ook op 15 april naar Game Pass komt voor pc

    by Sadie May 13,2025

  • Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

    ​ Repo, de opwindende nieuwe game van semiwork, zal aanzienlijke veranderingen ondergaan in zijn moeilijkheidsschaling en overbelastingsmechaniek. Deze updates, geïnspireerd door feedback van de open bèta van de game, zijn gericht op het verbeteren van de spelerervaring en het verdiepen van de overlevering van de game. Laten we duiken in de details van wat er komt

    by Violet May 13,2025

Nieuwste spellen
Polybots Rumble

Rollenspel  /  1.70  /  126.0 MB

Downloaden
Gangsta Gangsta!

Actie  /  0.1.1-beta  /  89.30M

Downloaden