เมื่อปีที่แล้ว Arrowhead * Helldivers 2 * กลายเป็นที่นิยมอย่างมากในโลกการเล่นเกมหลายคนผู้เล่นที่มีความหลงใหลในภารกิจในการแพร่กระจายประชาธิปไตยโดยการต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ด้วยคลังแสงกระสุน ตอนนี้หลังจากการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จของ * Elden Ring * เข้าสู่เกมกระดานเกม Steamforged Games นำการกระทำที่รวดเร็วและตื่นเต้นของ * Helldivers 2 * ไปยังโต๊ะ เกมกระดานขณะนี้มีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและหารือเกี่ยวกับเกมกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu สำรวจว่าการปรับตัวใหม่นี้นำประสบการณ์วิดีโอเกมมาสู่ชีวิตได้อย่างไร
Helldivers 2: เกมกระดาน
17 ภาพ
การพัฒนาของ Helldivers 2: เกมกระดาน เริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัววิดีโอเกมเมื่อปีที่แล้ว การปรับตัวนี้ประสบความสำเร็จในการรวบรวมสาระสำคัญของวิดีโอเกมรวมถึงการดับเพลิงที่ตึงเครียดความประหลาดใจที่วุ่นวายและการเน้นการทำงานเป็นทีมในขณะที่แนะนำการปรับแต่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อเพิ่มประสบการณ์โต๊ะ
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์สำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน นักออกแบบแนะนำให้ผู้เล่นเดี่ยวควบคุมตัวละครสองตัวเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกคลาส Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษชุดของการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถในการกระทำที่มีประสิทธิภาพหนึ่งต่อเกม การสาธิตเป็นจุดเด่นของชั้นเรียนหนักซุ่มยิง Pyro และกัปตัน ผู้เล่นติดตั้งอุปกรณ์รวมถึงอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดมือและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาต์ที่แนะนำในการ์ดชั้นเรียนของพวกเขาแม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถปรับแต่งได้ก่อนที่เกมจะเริ่มขึ้น
การเล่นเกมแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวเมื่อผู้เล่นสำรวจเปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าศัตรูที่ยากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนรักษาบรรยากาศที่วุ่นวายและตึงเครียดของ Helldivers
ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟักทอง แต่การเปิดตัวครั้งสุดท้ายจะรวมถึงวัตถุประสงค์ต่าง ๆ เกมพื้นฐานมีสองกลุ่มหลักคือ Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติแต่ละกลุ่มมี 10 ประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยันการขยายตัวในอนาคตอาจแนะนำกลุ่มที่ส่องสว่างซึ่งเป็นวิธีการทั่วไปสำหรับเกมที่มีการนึ่งผ่านเป้าหมายการรณรงค์ของพวกเขา
สิ่งสำคัญของ Helldivers 2 คือความรู้สึกของการถูกศัตรู ซึ่งแตกต่างจากเกมเช่น zombicide ซึ่งขึ้นอยู่กับตัวเลขที่แท้จริง Helldivers 2 เลือกใช้วิธีการทางยุทธวิธีมากขึ้นโดยมีศัตรูที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งขึ้น
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำซึ่งถูกสับเปลี่ยนและวางไว้บนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้เป็นพื้นฐานของลูกเต๋าด้วยอาวุธที่กำหนดประเภทและจำนวนของลูกเต๋ารีดและความเสียหายที่คำนวณจากค่าม้วนทั้งหมด สำหรับทุก ๆ ห้าจุดศัตรูจะได้รับแผลทำให้ระบบการต่อสู้ง่ายขึ้นเพื่อมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายมากกว่าการเข้าสู่โอกาสหรือตัวดัดแปลง
คุณสมบัติใหม่ในเกมกระดานคือช่าง 'Massed Fire' ซึ่งส่งเสริมการทำงานเป็นทีมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นรวมพลังยิงของพวกเขาในเป้าหมายเดียวหากอยู่ในช่วงของอาวุธหลักหรือสองของกันและกัน กลไกนี้ไม่เพียง แต่ส่งเสริมความร่วมมือ แต่ยังลดการหยุดทำงานของผู้เล่นโดยการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระหว่างการเลี้ยวของผู้อื่น
การโจมตีของศัตรูนั้นตรงไปตรงมาโดยมีความเสียหายหรือเอฟเฟกต์ทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล บาดแผลแต่ละครั้งมีผลกระทบที่เป็นอันตรายและบาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถเกิดขึ้นได้ด้วยการโหลดเต็มรูปแบบตามระดับความยากที่เลือก
องค์ประกอบหนึ่งจากวิดีโอเกมที่ไม่รวมอยู่ในเกมกระดานคือสงครามกาแล็คซี่ นักออกแบบเลือกที่จะละเว้นสิ่งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าเกมกระดานให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครและไม่เพียง แต่เป็นการปรับตัวโดยตรง เจมี่เพอร์กินส์แบ่งปันตำนานที่น่าสนใจวางตำแหน่งเกมกระดานเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers เพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่องของเกม
นักออกแบบ Nic, Jamie และ Derek มุ่งเน้นไปที่การรักษาสาระสำคัญของ Helldivers แม้จะมีสื่อที่แตกต่างกัน พวกเขามุ่งหวังที่จะรักษาเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดศักยภาพของ Stratagems ที่จะเกิดความผิดพลาดและกลุ่มการเสริมกำลังที่ลดลงซึ่งกำหนดประสบการณ์ ของ Helldivers
ปัจจุบันกลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% ทำให้มีความยืดหยุ่นสำหรับความคิดเห็นของชุมชนและการปรับสมดุลที่อาจเกิดขึ้น แม้จะมีความกังวลเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับอัตราภาษีที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมของคณะกรรมการเจมี่ยืนยันว่าแผนการของพวกเขาสำหรับ Helldivers 2: เกมกระดาน ยังคงอยู่ในการติดตาม
หลังจากเล่นต้นแบบระบบในสถานที่เช่นเหตุการณ์แบบสุ่มและช่างไฟมวลชนสัญญาช่วงเวลามหากาพย์ อย่างไรก็ตามความปรารถนาสำหรับศัตรูที่เล็กกว่าในการถ่ายภาพและระบบการโจมตีของศัตรูที่มีพลังมากขึ้นยังคงอยู่ ความคาดหวังสำหรับชั้นเรียนใหม่ประเภทเกมและการรวมกันกับศัตรูและ biomes ที่แตกต่างกันนั้นสูงและคำถามในใจของทุกคนคือ "เราจะลดลงต่อไป?"
ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon