Trang chủ Tin tức Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Trò chơi bảng Helldivers 2: Xem trước thực hành độc quyền

Tác giả : Gabriel May 13,2025

Năm ngoái, * Helldivers 2 * của Arrowhead đã trở thành một hit nổi bật trong thế giới chơi game nhiều người chơi, quyến rũ người chơi với sứ mệnh truyền bá dân chủ bằng cách chiến đấu với người ngoài hành tinh và robot với một kho đạn. Bây giờ, sau khi chuyển thể thành công của họ * Elden Ring * thành một trò chơi trên bảng, các trò chơi Steamforged đang mang lại hành động điên cuồng, nhanh chóng của * Helldivers 2 * cho máy tính bảng. Trò chơi bảng hiện đang có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN có cơ hội chơi một nguyên mẫu và thảo luận về trò chơi với các nhà thiết kế Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, khám phá cách thức thích ứng mới này đưa trải nghiệm trò chơi video vào cuộc sống.

Helldivers 2: Trò chơi bảng

17 hình ảnh Phát triển Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi phát hành trò chơi video vào năm ngoái. Sự chuyển thể này nắm bắt thành công bản chất của trò chơi video, bao gồm các trận hỏa hoạn căng thẳng, bất ngờ hỗn loạn và sự nhấn mạnh vào tinh thần đồng đội, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh độc đáo để nâng cao trải nghiệm trên bàn.

Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skirmish hợp tác, khách quan cho một đến bốn người chơi. Các nhà thiết kế đề nghị người chơi solo kiểm soát hai nhân vật để nâng cao trải nghiệm. Mỗi người chơi chọn một lớp HellDiver khác nhau, mỗi người có một lợi ích duy nhất, một bộ thẻ hành động và khả năng "hành động của Valor" một trò chơi mạnh mẽ. Bản demo có các lớp nặng, bắn tỉa, pyro và đội trưởng. Người chơi trang bị cho mình một bộ dụng cụ bao gồm vũ khí chính, phụ và hỗ trợ, lựu đạn và ba chiến lược gia, với một tải trọng được đề xuất trên thẻ lớp của họ, mặc dù người chơi có kinh nghiệm có thể tùy chỉnh trước khi trò chơi bắt đầu.

Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới, mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí nhiệm vụ chính, chẳng hạn như các trại sản xuất trại cuối cùng trong nguyên mẫu. Khi người chơi tiến bộ, kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ tăng thêm sự khẩn cấp, duy trì bầu không khí điên cuồng và căng thẳng của Helldivers .

Nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại sản xuất trại cuối cùng, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ bao gồm các mục tiêu khác nhau. Trò chơi cơ bản có hai phe phái chính, đầu cuối và máy tự động robot, mỗi loại có 10 loại đơn vị. Mặc dù chưa được xác nhận, các bản mở rộng trong tương lai có thể giới thiệu phe Illuminate, một cách tiếp cận phổ biến cho các trò chơi steamforged thông qua các mục tiêu kéo dài chiến dịch của họ.

Một khía cạnh quan trọng của Helldivers 2 là cảm giác bị choáng ngợp bởi kẻ thù. Không giống như các trò chơi như Zombic , dựa vào số lượng tuyệt đối, Helldivers 2 chọn cách tiếp cận chiến thuật hơn với ít kẻ thù mạnh mẽ hơn, ngày càng trở nên khó khăn hơn khi nhiệm vụ tiến triển.

Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến ​​tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu là dựa trên xúc xắc, với vũ khí xác định loại và số lượng xúc xắc cuộn, và thiệt hại được tính từ tổng giá trị cuộn. Cứ năm điểm, một kẻ thù nhận được vết thương, đơn giản hóa hệ thống chiến đấu để tập trung vào thiệt hại thay vì tấn công cơ hội hoặc kẻ sửa đổi.

Một tính năng mới lạ trong trò chơi hội đồng là cơ chế 'Lửa được tập trung, khuyến khích tinh thần đồng đội bằng cách cho phép người chơi kết hợp hỏa lực của họ trên một mục tiêu duy nhất nếu trong phạm vi vũ khí chính hoặc thứ cấp của nhau. Cơ học này không chỉ thúc đẩy sự hợp tác mà còn làm giảm thời gian chết của người chơi bằng cách thu hút người chơi trong các lượt của người khác.

Các cuộc tấn công của kẻ thù rất đơn giản, với thiệt hại hoặc hiệu ứng khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương áp đặt một tác động bất lợi, và ba vết thương dẫn đến cái chết của một nhân vật. Tuy nhiên, người chơi có thể hồi sinh với mức tải đầy đủ dựa trên mức độ khó đã chọn.

Một yếu tố từ trò chơi video không bao gồm trong trò chơi bảng là cuộc chiến thiên hà. Các nhà thiết kế đã chọn bỏ qua điều này để đảm bảo trò chơi bảng cảm thấy độc đáo và không chỉ đơn thuần là một sự thích nghi trực tiếp. Jamie Perkins đã chia sẻ một phần truyền thuyết hấp dẫn, định vị trò chơi bảng như một mô phỏng đào tạo cho Helldivers, thêm chiều sâu vào câu chuyện của trò chơi.

Các nhà thiết kế, Nic, Jamie và Derek, đã tập trung vào việc duy trì bản chất của Helldivers mặc dù phương tiện khác nhau. Họ nhằm mục đích giữ cho các sự kiện bất ngờ, tiềm năng cho các chiến lược không bị mất, và nhóm quân tiếp viện đang suy giảm xác định trải nghiệm của Helldivers .

Hiện tại, cơ học cốt lõi của trò chơi được hoàn thành khoảng 75-80%, cho phép linh hoạt cho phản hồi của cộng đồng và điều chỉnh cân bằng tiềm năng. Bất chấp những lo ngại gần đây về thuế quan ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie đảm bảo rằng kế hoạch của họ cho Helldivers 2: Trò chơi bảng vẫn đang đi đúng hướng.

Sau khi chơi nguyên mẫu, các hệ thống tại chỗ, chẳng hạn như các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa hàng loạt, hứa hẹn những khoảnh khắc hoành tráng. Tuy nhiên, mong muốn cho những kẻ thù nhỏ hơn bắn và một hệ thống tấn công kẻ thù năng động hơn vẫn còn. Dự đoán cho các lớp mới, loại trò chơi và sự kết hợp với các kẻ thù và biom khác nhau rất cao, và câu hỏi trong tâm trí của mọi người là "Chúng ta sẽ bỏ đi đâu?"

Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon

Bài viết mới nhất
  • GTA 5 Tăng cường tham gia trò chơi Xbox Pass cho PC trong 2 tuần

    ​ Microsoft chuẩn bị mang tiêu đề mang tính biểu tượng của Rockstar Games, *Grand Theft Auto 5 *, đến Xbox Game Pass, với phiên bản nâng cao của GTA 5 cũng đến trò chơi Pass cho PC vào ngày 15 tháng 4.

    by Sadie May 13,2025

  • Nhà phát triển công bố các điều chỉnh lớn để thu nhỏ quá mức của repo

    ​ Repo, trò chơi mới thú vị từ Semiwork, được thiết lập để trải qua những thay đổi đáng kể về cơ chế mở rộng và quá mức của nó. Những bản cập nhật này, lấy cảm hứng từ phản hồi từ bản beta mở của trò chơi, nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm của người chơi và làm sâu sắc thêm truyền thuyết của trò chơi. Hãy đi sâu vào các chi tiết về những gì sắp tới

    by Violet May 13,2025

Trò chơi mới nhất