W ubiegłym roku * Helldivers 2 * stał się wybitnym hitem w świecie gier wieloosobowych, urzekając graczy z misją rozpowszechniania demokracji przez walkę z kosmitami i robotami arsenałem pocisków. Teraz, po udanej adaptacji * Elden Ring * do gry planszowej, Games Steamforged wnosi szybką, szaloną akcję * Helldivers 2 * na stole. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found . IGN miał okazję zagrać w prototyp i przedyskutować grę z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu, badając, w jaki sposób ta nowa adaptacja ożywia grę wideo.
Helldivers 2: Gra planszowa
17 zdjęć
Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po wydaniu gry wideo w zeszłym roku. Ta adaptacja z powodzeniem oddaje esencję gry wideo, w tym napięte walki strażackie, chaotyczne niespodzianki i nacisk na pracę zespołową, jednocześnie wprowadzając unikalne poprawki w celu poprawy wrażenia stołowego.
Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową dla od jednego do czterech graczy. Projektanci zalecają gracze solo kontrolują dwie postacie w celu zwiększenia wrażenia. Każdy gracz wybiera inną klasę Helldiver, z których każda z unikalnym profitem, zestawem kart akcji i potężną zdolnością „Act of Valor” o jednej grze. W wersji demo zawierało zajęcia ciężkie, snajper, pyro i kapitana. Gracze wyposażają się w zestaw, w tym broń podstawowa, drugorzędna i wsparcia, granat i trzy stratety, z zalecanym wyposażeniem na karcie klasowej, chociaż doświadczeni gracze mogą dostosować przed rozpoczęciem gry.
Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając sub-objectives i podstawowe lokalizacje misji, takie jak wylęgarnie terminid w prototypie. W miarę postępów graczy, coraz trudniejszych wrogów, a licznik misji zwiększa pilność, utrzymując szaloną i napiętą atmosferę piekielnych .
Prototyp koncentrował się na zniszczeniu wylęgarni termindów, ale ostateczna wersja będzie zawierać różne cele. Gra podstawowa obejmuje dwie główne frakcje, terminids i robotyczne automaty, każda z 10 typami jednostek. Choć nie potwierdzone, przyszłe ekspansje mogą wprowadzić iluminującą frakcję, co jest powszechnym podejściem do gier parowych poprzez ich cele w kampanii.
Kluczowym aspektem Helldivers 2 jest poczucie przytłoczenia wrogami. W przeciwieństwie do gier takich jak Zombicide , które opierają się na samych liczbach, Helldivers 2 wybiera bardziej taktyczne podejście z mniejszą, silniejszą wrogami, którzy stają się stopniowo trudniejsze w miarę postępu misji.
Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do basenu, które są tasowane i umieszczane w inicjatywie śledzącym podobną do gry Elden Ring w Elden Piers. Walka jest oparta na kostce, z bronią określającą rodzaj i liczbę kostek, a obrażenia obliczone na podstawie całkowitej wartości rzutu. Na każde pięć punktów wróg otrzymuje ranę, upraszczając system bojowy, aby skupić się na obrażeniach, a nie na szansach lub modyfikatorach.
Nowatorską funkcją w grze planszowej jest mechanika „masowego ognia”, który zachęca do pracy zespołowej, umożliwiając graczom połączenie siły ognia na jednym celu, jeśli w zasięgu broni pierwotnej lub wtórnej. Ten mechanik nie tylko sprzyja współpracy, ale także skraca przestoje gracza, angażując graczy podczas zakrętów innych.
Ataki wroga są proste, z ustalonymi obrażeniami lub efektami powodującymi rysowanie kart ran. Każda rana nakłada szkodliwe działanie, a trzy rany powodują śmierć postaci. Jednak gracze mogą odradzać się z pełnym wyposażeniem opartym na wybranym poziomie trudności.
Jednym z elementów gry wideo nie zawartych w grze planszowej jest wojna galaktyczna. Projektanci postanowili to pominąć, aby gra planszowa była wyjątkowa, a nie tylko bezpośrednia adaptacja. Jamie Perkins podzielił się intrygującym kawałkiem wiedzy, pozycjonując grę planszową jako symulację treningową dla Helldivers, dodając głębi narracji gry.
Projektanci, Nic, Jamie i Derek, skupili się na utrzymaniu esencji Helldivers pomimo innego medium. Chcieli zachować nieoczekiwane wydarzenia, potencjał strategii do nieporozumienia i malejącej puli posiłków, które określają doświadczenie Helldivers .
Obecnie podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana około 75-80%, co umożliwia elastyczność informacji zwrotnych społeczności i potencjalnych korekt równowagi. Pomimo ostatnich obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier zarządowych, Jamie zapewnia, że ich plany dotyczące Helldivers 2: gra planszowa pozostają na dobrej drodze.
Po odtworzeniu prototypu systemy obowiązujące, takie jak losowe zdarzenia i masowy mechanik przeciwpożarowy, obiecują epickie momenty. Jednak chęć bardziej mniejszych wrogów i pozostaje bardziej dynamiczny system ataku wroga. Oczekiwanie na nowe zajęcia, rodzaje gier i kombinacje z różnymi wrogami i biomami jest wysokie, a pytanie o wszystkich brzmi: „Gdzie następuje?”
Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo
### Resident Evil 2: Gra planszowa
3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa
0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon