Marvel Rivals, l'attesissimo "Overwatch killer", è stato lanciato con enorme successo su Steam, vantando un numero massimo di giocatori simultanei superiore a 444.000 nel suo primo giorno, un numero che rivaleggia con la popolazione di Miami. Sebbene l'accoglienza del gioco sia stata ampiamente positiva, con i giocatori che ne hanno elogiato il fattore divertimento e la semplice monetizzazione (i pass battaglia non scadono!), una preoccupazione significativa ruota attorno all'ottimizzazione. Gli utenti con schede grafiche di fascia media, come la Nvidia GeForce 3050, segnalano notevoli cali di frame rate.
Tuttavia, questo problema di prestazioni è oscurato da un difetto di gioco più critico: hitbox rotte. Le discussioni su Reddit evidenziano casi in cui gli attacchi vengono registrati nonostante una distanza significativa tra i personaggi (ad esempio, Spider-Man che colpisce Luna Snow da diversi metri di distanza) e altri casi in cui i colpi mancano visivamente ma si collegano comunque. Sebbene si sospetti una compensazione del ritardo, il problema principale sembra essere il rilevamento dell'hitbox incoerente e impreciso. I giocatori professionisti hanno anche dimostrato un chiaro pregiudizio, con la mira dal lato destro che registra costantemente colpi mentre la mira dal lato sinistro spesso fallisce. Ciò indica un problema fondamentale che interessa più personaggi, con un impatto potenzialmente significativo sull'equilibrio e sull'equità del gioco.