Heyetle beklenen "Overwatch katili" Marvel Rivals, ilk gününde 444.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısıyla Miami'nin nüfusuna rakip olacak bir zirveye ulaşarak Steam'de büyük bir başarıya imza attı. Oyunun tepkisi büyük ölçüde olumlu olsa da, oyuncular oyunun eğlence faktörünü ve doğrudan para kazanmayı (savaş geçişlerinin süresi dolmaz!) övüyor, önemli bir endişe ise optimizasyon etrafında dönüyor. Nvidia GeForce 3050 gibi orta sınıf grafik kartlarına sahip kullanıcılar, kare hızında gözle görülür düşüşler bildiriyor.
Ancak bu performans sorunu, daha kritik bir oynanış kusurunun gölgesinde kalıyor: kırık hitbox'lar. Reddit tartışmaları, karakterler arasındaki önemli mesafeye rağmen saldırıların gerçekleştiği örnekleri (örneğin, Örümcek Adam'ın birkaç metre öteden Luna Snow'a vurması) ve isabetlerin görsel olarak ıskaladığı ancak yine de bağlantı kurduğu diğer örnekleri vurguluyor. Gecikme telafisinden şüphelenilse de asıl sorun tutarsız ve hatalı isabet alanı tespiti gibi görünüyor. Profesyonel oyuncular, sağ tarafla nişan almanın tutarlı bir şekilde isabetleri kaydetmesiyle, sol tarafla nişan almanın çoğu zaman başarısız olmasıyla açık bir önyargı bile gösterdiler. Bu, birden fazla karakteri etkileyen ve oynanış dengesini ve adaletini önemli ölçüde etkileyebilecek temel bir soruna işaret ediyor.